Twisted Tower Tactics

Localization Feedback Portal

← Change Language

Russian

ru (Русский)
Showing 50 of 3145 translations (Page 60 of 63)
EN: Whenever an invader takes damage of the type (physical or magic) they have accumulated the least of, that damage is increased by <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</>.
Каждый раз, когда захватчик получает тип урона (физический или магический), которого у него накоплено меньше всего, этот урон увеличивается на <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</>.
chatgpt
EN: Whenever an invader within range becomes <Keyword>EBuffType::FROZEN</>, gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Каждый раз, когда захватчик в радиусе действия становится <Keyword>EBuffType::FROZEN</>, вы получаете <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> на <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> сек.
chatgpt
EN: Whenever an invader within range dies there's a <Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</> chance to trigger a bonus attack.
Каждый раз, когда захватчик в пределах дальности умирает, есть <Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</> шанс выполнить бонусную атаку.
chatgpt
EN: Whenever an invader within range dies, there's a <Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</> chance to trigger a bonus attack.
Каждый раз, когда в пределах радиуса умирает захватчик, с шансом <Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</> срабатывает бонусная атака.
chatgpt
EN: Whenever an invader within range would gain <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stacks, they gain double that amount.
Каждый раз, когда захватчик в радиусе действия должен получить заряды <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, он получает их в двойном количестве.
chatgpt
EN: Whenever the invader receives <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stacks, they receive <Highlight>{ChillMultiplier}</> times the amount of stacks.
Каждый раз, когда захватчик получает стаки <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, он получает их в <Highlight>{ChillMultiplier}</> раз больше.
chatgpt
EN: Whenever the invader receives <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stacks, they receive <Highlight>{ChillMultiplier}</> times the amount of stacks.
Каждый раз, когда захватчик получает стаки <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, он получает их в <Highlight>{ChillMultiplier}</> раз больше.
chatgpt
EN: Whenever the invader takes <Keyword>EBuffType::BURN</> damage, there is a <Highlight>{Chance}%</> chance it gains <Highlight>{Stacks}x</><Keyword>EBuffType::BURN</> for <Highlight>{Duration}</> seconds.
Каждый раз, когда захватчик получает урон от <Keyword>EBuffType::BURN</>, с шансом <Highlight>{Chance}%</> он получает <Highlight>{Stacks}x</><Keyword>EBuffType::BURN</> на <Highlight>{Duration}</> секунд.
chatgpt
EN: Whenever the invader takes <Keyword>EBuffType::BURN</> damage, there is a <Highlight>{Chance}%</> chance it gains <Highlight>{Stacks}x</><Keyword>EBuffType::BURN</> for <Highlight>{Duration}</> seconds.
Каждый раз, когда захватчик получает урон от <Keyword>EBuffType::BURN</>, с шансом <Highlight>{Chance}%</> он получает <Highlight>{Stacks}x</><Keyword>EBuffType::BURN</> на <Highlight>{Duration}</> секунд.
chatgpt
EN: Whenever the invader takes damage which isn't fully absorbed by a shield, gain a <Highlight>{{GAIN_SHIELD_ON_TRIGGER:SHIELD_PERCENT:percent}}%</> max health shield.
Каждый раз, когда захватчик получает урон, который не полностью поглощается щитом, получает щит в размере <Highlight>{{GAIN_SHIELD_ON_TRIGGER:SHIELD_PERCENT:percent}}%</> от максимального здоровья.
chatgpt
EN: Whenever this attacks, a random tower within range gains <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Каждый раз, когда он атакует, случайная башня в радиусе действия получает <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> на <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд.
chatgpt
EN: Whenever this tower attacks it gains <Keyword>EBuffType::DISABLE</> for <N_Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> second.
Whenever this tower attacks it gains <Keyword>EBuffType::DISABLE</> for <N_Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> second.
chatgpt
EN: Whenever this tower attacks, all other traps and towers within range gain <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Каждый раз, когда эта башня атакует, все другие ловушки и башни в пределах досягаемости получают <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> на <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд.
chatgpt
EN: Whenever this tower kills an invader it gains <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff stacks.
Каждый раз, когда эта башня убивает захватчика, она получает <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> зарядов эффектов.
chatgpt
EN: Whenever this tower kills an invader the Commander is healed for <Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> Health.
Каждый раз, когда эта башня убивает захватчика, Командир исцеляется на <Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> здоровья.
chatgpt
EN: Whenever this tower kills an invader there's a <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> chance to immediately attack again.
Каждый раз, когда эта башня убивает захватчика, есть <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> шанс немедленно атаковать снова.
chatgpt
EN: Whenever this tower kills an invader there's a <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> chance to trigger a bonus attack.
Каждый раз, когда эта башня убивает захватчика, с шансом <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> срабатывает бонусная атака.
chatgpt
EN: Whenever this tower or trap critically hits: Apply <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> to a random tower or trap within range for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Каждый раз, когда эта башня или ловушка наносит критический удар: Наложите <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> на случайную башню или ловушку в радиусе на <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд.
chatgpt
EN: Whenever this trap or tower kills an invader there's a <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> chance to immediately attack again.
Каждый раз, когда эта ловушка или башня убивает захватчика, есть <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> шанс немедленно атаковать снова.
chatgpt
EN: Whenever your Commander takes damage, gain <Highlight>{{GOLD_PER_DAMAGE:number}}</> gold and <Highlight>{{COMMANDER_EXP_ON_DAMAGE:number}}</> experience per point of damage taken.
Каждый раз, когда ваш Командир получает урон, вы получаете <Highlight>{{GOLD_PER_DAMAGE:number}}</> золота и <Highlight>{{COMMANDER_EXP_ON_DAMAGE:number}}</> опыта за каждую единицу полученного урона.
chatgpt
EN: Where am I?
Где я?
chatgpt
EN: Whetstone
Точильный камень
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: While <Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</> heal for <Highlight>{{HEAL_SELF_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> every second.
Во время <Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</> исцеляет на <Highlight>{{HEAL_SELF_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> каждую секунду.
chatgpt
EN: While attacking the same invader, gain <Highlight>{{MODIFY_SAME_TARGET_ATTACK_SPEED_RAMP_UP_CHANGE_PERCENT:VALUE:percent}}%</> Attack speed each shot.
Пока вы атакуете одного и того же захватчика, получайте <Highlight>{{MODIFY_SAME_TARGET_ATTACK_SPEED_RAMP_UP_CHANGE_PERCENT:VALUE:percent}}%</> скорости атаки с каждым выстрелом.
chatgpt
EN: While intact: All enemies gain +{0} critical hit chance.
Пока цела: все враги получают +{0} к шансу критического удара.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Wildfire
Лесной пожар
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Wildfire
Лесной пожар
chatgpt
EN: Will not trigger traps and cannot be targeted by traps.
Не будет срабатывать ловушки и не может быть целью ловушек.
chatgpt
EN: Will randomly target invaders and switch target after each attack.
Будет случайным образом нацеливаться на захватчиков и менять цель после каждой атаки.
chatgpt
EN: Will randomly target invaders and switch target after each attack.
Будет случайным образом нацеливаться на захватчиков и менять цель после каждой атаки.
chatgpt
EN: Wind Walker
Странник ветра
chatgpt
EN: Window mode
Режим окна
chatgpt
EN: Winter's Grasp
Хватка зимы
chatgpt
EN: Wizard's Tower
Башня волшебника
chatgpt
EN: Wizard's Towers can be found while exploring normal tiles, granting rerolls when occupied.
Башни волшебника можно найти при исследовании обычных клеток; при занятии они дают перебросы.
chatgpt
EN: Wolf
Волк
chatgpt
EN: Wolf Necklace
Ожерелье волка
chatgpt
EN: Wolf Paw
Волчья лапа
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: World Ablaze
Мир в пламени
chatgpt
EN: X
X
chatgpt
EN: Yeoman
Еман
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Yeoman
Йомен
chatgpt
EN: Yeoman's Vassal
Вассал йомена
chatgpt
EN: Yeoman's Vassal
Вассал Ёмана
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: You are currently playing Twisted Tower Tactics in an early alpha version. This means: · There are still plenty of placeholder assets such as models, icons, effects, etc. · There will be bugs, so please report them using the bug reporter or to us in Discord. · There's still a lot of content to be added, and balancing to be done. We're more than happy to hear your feedback! · There will be a lot of commanders, towers, upgrades, artifacts, enemies, and more to come! · We'll be collecting game statistics during the playtest to be used for balancing. Other than that, enjoy <3
Вы сейчас играете в Twisted Tower Tactics в ранней альфа-версии. Это означает: · Все еще много временных ресурсов, таких как модели, значки, эффекты и т.д. · Будут ошибки, поэтому, пожалуйста, сообщайте о них с помощью репортера ошибок или нам в Discord. · Все еще нужно добавить много контента и провести балансировку. Нам будет приятно услышать ваше мнение! · Вскоре появится множество командиров, башен, улучшений, артефактов, врагов и многого другого! · Мы будем собирать статистику игр во время тестирования для дальнейшей балансировки. Кроме этого, наслаждайтесь <3
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: You can deposit a higher amount of gold at the bank.
Вы можете вложить в банк большее количество золота.
chatgpt
EN: You can deposit gold for a longer period of time at the bank, increasing the interest rate.
Вы можете вкладывать золото в банк на более длительный срок, увеличивая процентную ставку.
chatgpt
EN: You can select up to 2 Challenges from the same Challenge encounter.
В одном событии «Испытание» можно выбрать до 2 испытаний.
chatgpt
EN: You gained experience!
Вы получили опыт!
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: You gained gold!
Вы получили золото!
chatgpt