English (Source)
Whenever the invader takes damage which isn't fully absorbed by a shield, gain a <Highlight>{{GAIN_SHIELD_ON_TRIGGER:SHIELD_PERCENT:percent}}%</> max health shield.
Russian Translation
Каждый раз, когда захватчик получает урон, который не полностью поглощается щитом, получает щит в размере <Highlight>{{GAIN_SHIELD_ON_TRIGGER:SHIELD_PERCENT:percent}}%</> от максимального здоровья.