Twisted Tower Tactics

Localization Feedback Portal

← Change Language

Polish

pl (Polski)
Showing 50 of 3145 translations (Page 60 of 63)
EN: Whenever an invader takes damage of the type (physical or magic) they have accumulated the least of, that damage is increased by <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</>.
Ilekroć najeźdźca otrzymuje obrażenia tego typu (fizyczne lub magiczne), których uzbierał najmniej, obrażenia te zostają zwiększone o <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</>.
chatgpt
EN: Whenever an invader within range becomes <Keyword>EBuffType::FROZEN</>, gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Gdy najeźdźca w zasięgu stanie się <Keyword>EBuffType::FROZEN</>, zyskujesz <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> na <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> sekund.
chatgpt
EN: Whenever an invader within range dies there's a <Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</> chance to trigger a bonus attack.
Gdy najeźdźca w zasięgu ginie, istnieje <Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</> szansy na wyzwolenie dodatkowego ataku.
chatgpt
EN: Whenever an invader within range dies, there's a <Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</> chance to trigger a bonus attack.
Gdy najeźdźca w zasięgu zginie, istnieje <Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</> szansy na wyzwolenie dodatkowego ataku.
chatgpt
EN: Whenever an invader within range would gain <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stacks, they gain double that amount.
Za każdym razem, gdy najeźdźca w zasięgu miałby zyskać ładunki <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, zyskuje ich podwójną liczbę.
chatgpt
EN: Whenever the invader receives <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stacks, they receive <Highlight>{ChillMultiplier}</> times the amount of stacks.
Ilekroć najeźdźca otrzymuje stosy <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, otrzymuje <Highlight>{ChillMultiplier}</> razy tyle stosów.
chatgpt
EN: Whenever the invader receives <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stacks, they receive <Highlight>{ChillMultiplier}</> times the amount of stacks.
Ilekroć najeźdźca otrzymuje stosy <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, otrzymuje <Highlight>{ChillMultiplier}</> razy tyle stosów.
chatgpt
EN: Whenever the invader takes <Keyword>EBuffType::BURN</> damage, there is a <Highlight>{Chance}%</> chance it gains <Highlight>{Stacks}x</><Keyword>EBuffType::BURN</> for <Highlight>{Duration}</> seconds.
Ilekroć najeźdźca otrzyma obrażenia od <Keyword>EBuffType::BURN</>, istnieje <Highlight>{Chance}%</> szansy, że zyska <Highlight>{Stacks}x</><Keyword>EBuffType::BURN</> na <Highlight>{Duration}</> sekund.
chatgpt
EN: Whenever the invader takes <Keyword>EBuffType::BURN</> damage, there is a <Highlight>{Chance}%</> chance it gains <Highlight>{Stacks}x</><Keyword>EBuffType::BURN</> for <Highlight>{Duration}</> seconds.
Ilekroć najeźdźca otrzyma obrażenia od <Keyword>EBuffType::BURN</>, istnieje <Highlight>{Chance}%</> szansy, że zyska <Highlight>{Stacks}x</><Keyword>EBuffType::BURN</> na <Highlight>{Duration}</> sekund.
chatgpt
EN: Whenever the invader takes damage which isn't fully absorbed by a shield, gain a <Highlight>{{GAIN_SHIELD_ON_TRIGGER:SHIELD_PERCENT:percent}}%</> max health shield.
Ilekroć najeźdźca otrzyma obrażenia, które nie zostaną w pełni pochłonięte przez tarczę, zyskuje tarczę równą <Highlight>{{GAIN_SHIELD_ON_TRIGGER:SHIELD_PERCENT:percent}}%</> maks. zdrowia.
chatgpt
EN: Whenever this attacks, a random tower within range gains <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Za każdym razem, gdy atakuje, losowa wieża w zasięgu zyskuje <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> na <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> sekund.
chatgpt
EN: Whenever this tower attacks it gains <Keyword>EBuffType::DISABLE</> for <N_Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> second.
Whenever this tower attacks it gains <Keyword>EBuffType::DISABLE</> for <N_Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> second.
chatgpt
EN: Whenever this tower attacks, all other traps and towers within range gain <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Kiedy ta wieża atakuje, wszystkie inne pułapki i wieże w obrębie zasięgu zyskują <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> przez <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> sekund.
chatgpt
EN: Whenever this tower kills an invader it gains <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff stacks.
Za każdym razem, gdy ta wieża zabije najeźdźcę, zyskuje <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> ładunków wzmocnienia.
chatgpt
EN: Whenever this tower kills an invader the Commander is healed for <Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> Health.
Za każdym razem, gdy ta wieża zabije najeźdźcę, Dowódca zostaje uleczony o <Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> zdrowia.
chatgpt
EN: Whenever this tower kills an invader there's a <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> chance to immediately attack again.
Za każdym razem, gdy ta wieża zabije najeźdźcę, istnieje <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> szansy na natychmiastowy ponowny atak.
chatgpt
EN: Whenever this tower kills an invader there's a <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> chance to trigger a bonus attack.
Ilekroć ta wieża zabije najeźdźcę, istnieje <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> szansy na uruchomienie bonusowego ataku.
chatgpt
EN: Whenever this tower or trap critically hits: Apply <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> to a random tower or trap within range for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Za każdym razem, gdy ta wieża lub pułapka trafi krytycznie: Zastosuj <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> do losowej wieży lub pułapki w zasięgu przez <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> sekund.
chatgpt
EN: Whenever this trap or tower kills an invader there's a <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> chance to immediately attack again.
Za każdym razem, gdy ta pułapka lub wieża zabije najeźdźcę, istnieje <Highlight>{{ON_INVADER_KILLED:CHANCE:percent}}%</> szansy na natychmiastowe ponowne zaatakowanie.
chatgpt
EN: Whenever your Commander takes damage, gain <Highlight>{{GOLD_PER_DAMAGE:number}}</> gold and <Highlight>{{COMMANDER_EXP_ON_DAMAGE:number}}</> experience per point of damage taken.
Za każdym razem, gdy Twój Dowódca otrzyma obrażenia, zyskaj <Highlight>{{GOLD_PER_DAMAGE:number}}</> złota oraz <Highlight>{{COMMANDER_EXP_ON_DAMAGE:number}}</> doświadczenia za każdy punkt otrzymanych obrażeń.
chatgpt
EN: Where am I?
Gdzie jestem?
chatgpt
EN: Whetstone
Kamień szlifierski
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: While <Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</> heal for <Highlight>{{HEAL_SELF_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> every second.
Podczas <Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</> leczy się o <Highlight>{{HEAL_SELF_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> co sekundę.
chatgpt
EN: While attacking the same invader, gain <Highlight>{{MODIFY_SAME_TARGET_ATTACK_SPEED_RAMP_UP_CHANGE_PERCENT:VALUE:percent}}%</> Attack speed each shot.
Podczas atakowania tego samego najeźdźcy zyskujesz <Highlight>{{MODIFY_SAME_TARGET_ATTACK_SPEED_RAMP_UP_CHANGE_PERCENT:VALUE:percent}}%</> szybkości ataku z każdym strzałem.
chatgpt
EN: While intact: All enemies gain +{0} critical hit chance.
Podczas gdy nienaruszone: Wszyscy wrogowie zyskują +{0} szansy na krytyczny traf.
chatgpt
EN: Wildfire
Pożar
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Wildfire
Dziki ogień
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Will not trigger traps and cannot be targeted by traps.
Nie uruchamia pułapek i nie może być celem pułapek.
chatgpt
EN: Will randomly target invaders and switch target after each attack.
Będzie losowo wybierał nażwca jako cel i zmienia cel po każdym ataku.
chatgpt
EN: Will randomly target invaders and switch target after each attack.
Będzie losowo celować w najeźdźców i zmieniać cel po każdym ataku.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Wind Walker
Wędrowiec Wiatru
chatgpt
EN: Window mode
Tryb okna
chatgpt
EN: Winter's Grasp
Chwyt Zimy
chatgpt
EN: Wizard's Tower
Wieża Czarodzieja
chatgpt
EN: Wizard's Towers can be found while exploring normal tiles, granting rerolls when occupied.
Wieże Czarodzieja można znaleźć podczas eksplorowania zwykłych pól; zapewniają przelosowania, gdy zostaną zajęte.
chatgpt
EN: Wolf
Wilk
chatgpt
EN: Wolf Necklace
Wilczy Naszyjnik
chatgpt
EN: Wolf Paw
Wilcza Łapa
chatgpt
EN: World Ablaze
Świat w Płomieniach
chatgpt
EN: X
X
chatgpt
EN: Yeoman
Wolny Chłop
chatgpt
EN: Yeoman
Ziemianin
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Yeoman's Vassal
Yeoman's Vassal
chatgpt
EN: Yeoman's Vassal
Wasal Wolnego Chłopa
chatgpt
EN: You are currently playing Twisted Tower Tactics in an early alpha version. This means: · There are still plenty of placeholder assets such as models, icons, effects, etc. · There will be bugs, so please report them using the bug reporter or to us in Discord. · There's still a lot of content to be added, and balancing to be done. We're more than happy to hear your feedback! · There will be a lot of commanders, towers, upgrades, artifacts, enemies, and more to come! · We'll be collecting game statistics during the playtest to be used for balancing. Other than that, enjoy <3
Aktualnie grasz w Twisted Tower Tactics w wczesnej wersji alfa. To oznacza: · Wciąż jest wiele zasobów zastępczych, takich jak modele, ikony, efekty itp. · Mogą występować błędy, dlatego prosimy o ich zgłaszanie za pomocą raportera błędów lub do nas na Discordzie. · Nadal jest wiele treści do dodania i zbalansowania. Będziemy bardzo wdzięczni za twoje opinie! · Będzie wiele dowódców, wież, ulepszeń, artefaktów, wrogów i innych rzeczy! · Będziemy zbierać statystyki gry podczas testów, aby wykorzystać je do zbalansowania. Poza tym, ciesz się <3
chatgpt
EN: You can deposit a higher amount of gold at the bank.
Możesz zdeponować w banku większą ilość złota.
chatgpt
EN: You can deposit gold for a longer period of time at the bank, increasing the interest rate.
Możesz zdeponować złoto w banku na dłuższy czas, zwiększając oprocentowanie.
chatgpt
EN: You can select up to 2 Challenges from the same Challenge encounter.
Możesz wybrać maksymalnie 2 wyzwania z tego samego spotkania z wyzwaniami.
chatgpt
EN: You gained experience!
Zdobyłeś doświadczenie!
chatgpt
EN: You gained gold!
Zdobyłeś złoto!
chatgpt