English (Source)
Whenever the invader takes damage which isn't fully absorbed by a shield, gain a <Highlight>{{GAIN_SHIELD_ON_TRIGGER:SHIELD_PERCENT:percent}}%</> max health shield.
Polish Translation
Ilekroć najeźdźca otrzyma obrażenia, które nie zostaną w pełni pochłonięte przez tarczę, zyskuje tarczę równą <Highlight>{{GAIN_SHIELD_ON_TRIGGER:SHIELD_PERCENT:percent}}%</> maks. zdrowia.