Twisted Tower Tactics

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Japanese

ja (日本語)
Showing 50 of 3145 translations (Page 59 of 63)
EN: When attacking invaders afflicted by <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> there's a <Highlight>{{ON_INVADER_HIT:CHANCE:percent}}%</> chance to apply <Keyword>EBuffType::FROZEN</> to the invader for <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
<Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>の影響を受ける侵入者を攻撃する際は、<Highlight>{{ON_INVADER_HIT:CHANCE:percent}}%</>の確率で、<Keyword>EBuffType::FROZEN</>の効果を<Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</>秒間適用します。
chatgpt
EN: When attacking invaders afflicted by <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, towers and traps have a <Highlight>{{VALUE:percent}}%</> chance per damage dealt to apply <Keyword>EBuffType::FROZEN</> for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds.
<Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>の影響を受けている侵入者に攻撃する際、タワーと罠は与えたダメージごとに<Highlight>{{VALUE:percent}}%</>の確率で<Keyword>EBuffType::FROZEN</>を<Highlight>{{DURATION:number}}</>秒間適用します。
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: When attacking the Commander, removes <Highlight>{{REMOVE_GOLD_ON_HIT:VALUE:number}}</> gold per hit.
指揮官を攻撃する際、ヒットごとに<Highlight>{{REMOVE_GOLD_ON_HIT:VALUE:number}}</>ゴールドを削除します。
chatgpt
EN: When choosing from rewards you may gain gold instead.
報酬を選ぶ際、代わりにゴールドを獲得できる場合があります。
chatgpt
EN: When critically hitting, grant a random tower within range <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> buff for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
クリティカルヒット時、範囲内のランダムなタワー1基に<Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</>バフを<Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</>秒間付与する。
chatgpt
EN: When destroyed: Gain 1 artifact.
破壊時: 1つのアーティファクトを獲得します。
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: When destroyed: Gain 1 module.
破壊時: モジュールを1つ得ます。
chatgpt
EN: When gaining rewards to choose from, 1 additional choice is added.
選べる報酬の候補が1つ追加されます。
chatgpt
EN: When gaining rewards, rerolls can be used to generate new rewards to choose from. Start the game with 2 rerolls.
報酬を獲得する際、リロールを使用して選べる新しい報酬を生成できます。ゲーム開始時にリロールを2所持します。
chatgpt
EN: When invaders die they drop <Highlight>1</> Soul shard for every stack of <Keyword>EBuffType::SOUL_RIP</> they have. Gain <Highlight>1</> Energy when the bar is full.
侵入者が死亡すると、所持している<Keyword>EBuffType::SOUL_RIP</>のスタック数1つにつき<Highlight>1</>個のソウルシャードを落とす。バーが満タンになると<Highlight>1</>エナジーを獲得する。
chatgpt
EN: When invaders take damage their movement speed is decreased by <Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_SLOW_CHANGE_PERCENT:percent}}%</>. If they have not taken any damage for <Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_DELAY:number}}</> seconds their movement speed is increased by <N_Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_FAST_CHANGE_PERCENT:percent}}%</> instead.
侵入者がダメージを受けると、その移動速度は <Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_SLOW_CHANGE_PERCENT:percent}}%</> 低下します。<Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_DELAY:number}}</> 秒間ダメージを受けなければ、その移動速度は <N_Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_FAST_CHANGE_PERCENT:percent}}%</> 増加します。
chatgpt
EN: When killing an invader, all towers within range gain <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> buff for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
侵入者を殺すと、範囲内のすべての塔は<Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> バフを<Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> 秒間獲得します。
chatgpt
EN: When killing an invader, apply <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}</>x<Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> and <Highlight>{{APPLY_BUFF_2_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::DECREASE_HEALTH</> for <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds to all invaders within <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:RANGE:number}}</> range of the killed invader.
侵入者を殺すと、<Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}</>x<Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>と<Highlight>{{APPLY_BUFF_2_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::DECREASE_HEALTH</>を<Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> 秒間、殺された侵入者の<Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:RANGE:number}}</> 範囲内のすべての侵入者に適用します。
chatgpt
EN: When killing an invader, deal <Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:DAMAGE:number}}</> Damage to all invaders within <Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:RANGE:number}}</> range.
侵入者を殺すと、<Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:DAMAGE:number}}</>のダメージを<Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:RANGE:number}}</>範囲内のすべての侵入者に与えます。
chatgpt
EN: When killing an invader, heal the Commander for <Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> health.
侵入者を殺すと、指揮官を<Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> ヘルス回復します。
chatgpt
EN: When refreshing the duration of the debuffs the duration is increased by an additional <Highlight>{{MODIFY_TORNADO_REFRESH_DURATION:VALUE:number}}</> seconds.
デバフの持続時間を更新する際、持続時間が追加で<Highlight>{{MODIFY_TORNADO_REFRESH_DURATION:VALUE:number}}</>秒増加する。
chatgpt
EN: When refreshing the duration of the debuffs there's a <Highlight>{{MODIFY_TORNADO_APPLY_BUFF_ON_REFRESH_CHANCE:VALUE:percent}}%</> chance to apply <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BURN</> debuff for <Highlight>3</> seconds.
デバフの持続時間を更新する際に、<Highlight>{{MODIFY_TORNADO_APPLY_BUFF_ON_REFRESH_CHANCE:VALUE:percent}}%</>の確率で<Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BURN</>のデバフを<Highlight>3</>秒間適用します。
chatgpt
EN: When the invader dies it generates <Highlight>1</> Soul shard per stack.
侵入者が死亡すると、スタック1つにつき<Highlight>1</>個のソウルシャードを生成する。
chatgpt
EN: When the invader dies it generates <Highlight>{TotalChance}</> {TotalChance}|plural(one=soul shard,other=soul shards)
侵入者が死亡すると、<Highlight>{TotalChance}</>個のソウルシャードを生成する
chatgpt
EN: When the invader dies, the tower or trap that kills it gains <Highlight>1</> <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> stack per stack of this debuff. If no tower or trap deals the killing blow, the nearest tower gains them instead.
侵入者が死亡すると、それを倒したタワーまたはトラップは、このデバフのスタックごとに<Highlight>1</>個の<Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>スタックを得る。いずれのタワー/トラップもとどめを刺さなかった場合、最も近いタワーが代わりに獲得する。
chatgpt
EN: When the invader dies, the tower or trap that kills it gains <Highlight>{AppliedGreedStacks}</> <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> stacks. If no tower or trap deals the killing blow, the nearest tower gains them instead.
侵入者が死亡すると、それを倒したタワーまたはトラップは<Highlight>{AppliedGreedStacks}</>個の<Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>スタックを得る。いずれのタワー/トラップもとどめを刺さなかった場合、最も近いタワーが代わりに獲得する。
chatgpt
EN: When the invader's health reaches <Highlight>{{BELOW_OR_EQUAL_HEALTH_THRESHOLD:HEALTH_PERCENT:percent}}%</> it turns <Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</> for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
侵入者の体力が<Highlight>{{BELOW_OR_EQUAL_HEALTH_THRESHOLD:HEALTH_PERCENT:percent}}%</>以下になると、<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</>秒間<Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</>状態になる。
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: When this tower applies a buff or a debuff, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
このタワーがバフまたはデバフを適用すると、<Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> の追加スタックを適用します。
chatgpt
EN: When this tower applies a buff or a debuff, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stacks.
このタワーがバフまたはデバフを付与する際、追加で<Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</>スタック付与する。
chatgpt
EN: When this tower applies a buff or debuff, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
この塔がバフまたはデバフを適用すると、<Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</>の追加スタックが適用されます。
chatgpt
EN: When this tower applies a debuff or buff, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
このタワーがデバフまたはバフを適用すると、<Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> の追加スタックを適用します。
chatgpt
EN: When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
このタワーが侵入者にデバフを適用すると、<Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> 追加スタックを適用します。
chatgpt
EN: When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
このタワーが侵入者にデバフを適用すると、<Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> 追加スタックを適用します。
chatgpt
EN: When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
このタワーが侵入者にデバフを付与するたび、追加で<Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</>スタック付与する。
chatgpt
EN: When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stacks.
このタワーが侵入者にデバフを適用すると、<Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</>の追加スタックが適用されます。
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stacks.
When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stacks.
chatgpt
EN: When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stacks. <N_Highlight>{{MULTIPLY_BUFF_DURATION:VALUE:percent}}%</> Buff duration.
このタワーが侵入者にデバフを適用すると、<Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> の追加スタックが適用されます。<N_Highlight>{{MULTIPLY_BUFF_DURATION:VALUE:percent}}%</> バフの持続時間。
chatgpt
EN: When this tower attacks it applies <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> buff stacks for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds to a random tower within range.
このタワーが攻撃すると、射程内のランダムなタワー1基に<Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</>秒間、<Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</>バフスタックを付与する。
chatgpt
EN: When this tower attacks it has a <Highlight>{{ON_ATTACK:CHANCE:percent}}%</> chance to immediately attack again.
このタワーが攻撃すると、<Highlight>{{ON_ATTACK:CHANCE:percent}}%</>の確率で即座にもう一度攻撃する。
chatgpt
EN: Whenever <Keyword>EBuffType::PLAGUE</> spreads there's a <Highlight>{{CHANCE:percent}}%</> chance to apply <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds.
<Keyword>EBuffType::PLAGUE</> が広がるたび、<Highlight>{{CHANCE:percent}}%</> の確率で <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> を <Highlight>{{DURATION:number}}</> 秒間適用します。
chatgpt
EN: Whenever a tower critically hits an invader it applies <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> stack for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds, plus additional stacks for every <Highlight>{{INTERVAL:number}}</> damage dealt.
タワーが侵入者にクリティカルヒットすると、<Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> スタックが <Highlight>{{DURATION:number}}</> 秒間適用され、さらに与えたダメージごとに <Highlight>{{INTERVAL:number}}</> に追加のスタックが付与されます。
chatgpt
EN: Whenever a tower or trap cashes out <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>, the Commander heals <Highlight>{{HEAL:number}}</> Health. If the Commander is at full Health, gain <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> gold instead.
タワーまたはトラップが <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> を清算するたび、司令官は体力を <Highlight>{{HEAL:number}}</> 回復する。司令官の体力が最大の場合、代わりに <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> ゴールドを獲得する。
chatgpt
EN: Whenever a tower or trap's attack damage isn't reduced by the invader's armor or magic resist, the invader is struck by a moon beam dealing <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> of the attack's damage again as magic damage.
タワーまたはトラップの攻撃ダメージが侵入者のアーマーまたは魔法耐性で軽減されなかった場合、侵入者に月光が降り注ぎ、攻撃ダメージの<Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</>を追加で魔法ダメージとして与える。
chatgpt
EN: Whenever a trap or tower applies a buff or debuff there's a <Highlight>{{BLIZZ_ICE_STATUE_2:CHANCE:percent}}%</> chance per Statue of Ice to apply an extra stack. Current bonus: <Highlight>{0}%</> Chance.
罠またはタワーがバフ/デバフを付与するたび、「氷の像」1体につき<Highlight>{{BLIZZ_ICE_STATUE_2:CHANCE:percent}}%</>の確率で追加のスタックを1つ付与する。 現在のボーナス:確率<Highlight>{0}%</>。
chatgpt
EN: Whenever a trap or tower attacks an invader with <Keyword>EBuffType::TAKEN_DAMAGE_INCREASE</> there's a <Highlight>{{CHANCE_PER_DAMAGE:percent}}%</> chance per damage dealt to cause lightning to strike the invader, dealing <Highlight>{{DAMAGE:number}}</> magic damage.
トラップまたはタワーが<Keyword>EBuffType::TAKEN_DAMAGE_INCREASE</>を持つ侵入者を攻撃するたび、与えたダメージ1回ごとに<Highlight>{{CHANCE_PER_DAMAGE:percent}}%</>の確率で雷が侵入者に落ち、<Highlight>{{DAMAGE:number}}</>の魔法ダメージを与える。
chatgpt
EN: Whenever an <Keyword>Keyword::ISOLATION</> invader takes damage another random <Keyword>Keyword::ISOLATION</> invader takes <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> of that damage as magic damage.
<Keyword>Keyword::ISOLATION</>の侵入者がダメージを受けるたび、別のランダムな<Keyword>Keyword::ISOLATION</>の侵入者がそのダメージの<Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</>を魔法ダメージとして受ける。
chatgpt
EN: Whenever an <Keyword>Keyword::Isolation</> invader within range dies, gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> buff stacks for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
範囲内の<Keyword>Keyword::Isolation</>の侵入者が死亡するたびに、<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</>バフスタックを<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> 秒間獲得します。
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EN: Whenever an invader afflicted by <Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> debuff dies: - If it died due to direct damage: Apply <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> to the responsible trap or tower. - If it died due to debuff damage: Apply <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::BUFF_DURATION_INCREASE</> to the responsible trap or tower.
<Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> デバフを受けた侵入者が死亡するたび: - 直接ダメージで死亡した場合: 該当するトラップまたはタワーに <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> を付与する。 - デバフダメージで死亡した場合: 該当するトラップまたはタワーに <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::BUFF_DURATION_INCREASE</> を付与する。
chatgpt
EN: Whenever an invader dies within <Highlight>{{ON_NEARBY_INVADER_DEATH:RANGE:number}}</> range, heal self for <Highlight>{{HEAL_SELF_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> of its max health.
侵入者が<Highlight>{{ON_NEARBY_INVADER_DEATH:RANGE:number}}</>範囲内で死亡するたび、自身の最大体力の<Highlight>{{HEAL_SELF_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</>を回復する。
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Whenever an invader dies within range there's a <Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</> chance to gain <Highlight>{{GAIN_FROZEN_SOUL_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</> Frozen Soul.
射程内で侵入者が死亡するたび、<Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</>の確率で<Highlight>{{GAIN_FROZEN_SOUL_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</>のフローズンソウルを獲得する。
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EN: Whenever an invader dies within range there's a <Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</> chance to heal <Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> health.
範囲内で侵入者が死亡するたび、<Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</>の確率で体力を<Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</>回復する。
chatgpt
EN: Whenever an invader dies within range there's a <Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</> chance to heal <Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> health.
射程内で侵入者が死亡するたび、<Highlight>{{ON_INVADER_DIED_WITHIN_RANGE:CHANCE:percent}}%</>の確率で体力を<Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</>回復する。
chatgpt
EN: Whenever an invader is killed it explodes, dealing <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> of the killing blow's damage as physical damage to all invaderswithin <Highlight>{{RADIUS:number}}</> range.
侵入者が倒されるたびに爆発し、トドメのダメージの<Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</>を物理ダメージとして、範囲<Highlight>{{RADIUS:number}}</>以内のすべての侵入者に与える。
chatgpt
EN: Whenever an invader is killed it explodes, dealing <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> of the killing blow's damage to all invaders within <Highlight>{{RADIUS:number}}</> range.
侵入者が倒されるたびに爆発し、とどめの一撃のダメージの<Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</>を、<Highlight>{{RADIUS:number}}</>範囲内のすべての侵入者に与える。
chatgpt
EN: Whenever an invader takes <Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> damage, there is a <Highlight>{{CHANCE:percent}}%</> chance to apply an additional <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds.
侵入者が <Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> のダメージを受けるたび、<Highlight>{{CHANCE:percent}}%</> の確率で追加の <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> を <Highlight>{{DURATION:number}}</> 秒間付与する。
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