EN: Summons a Forge at a tower tile. At the end of each wave, each Forge will produce <Highlight>1</> Scrap, increased by <Highlight>1</> for each stack of <Keyword>EBuffType::ENERGIZED</> the Forger has. At the end of the wave, if a sufficient amount of scrap has been collected, the Tinkerer will forge a random module. The rarity of the module increases as the Tinkerer levels up.
<i>The Forge counts towards building occupation just like any other tower.</>
Beschwört eine Schmiede auf einem Turmfeld. Am Ende jeder Welle produziert jede Schmiede <Highlight>1</> Schrott, erhöht um <Highlight>1</> für jeden Stapel <Keyword>EBuffType::ENERGIZED</>, den der Schmied besitzt. Am Ende der Welle schmiedet der Tüftler ein zufälliges Modul, sofern genügend Schrott gesammelt wurde. Die Seltenheit des Moduls steigt, wenn der Tüftler Stufen aufsteigt.
<i>Die Schmiede zählt wie jeder andere Turm zur Gebäude-Belegung.</>
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