English (Source)
The next time your Commander would take lethal damage, they instead heal for <Highlight>{{HEAL:number}}</> and become immune to damage for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds. After this has happened your towers currently in play gain permanent <Highlight>+{{ATTACK_SPEED_CHANGE_PERCENT:percent}}%</> Attack speed.
German Translation
Das nächste Mal, wenn dein Kommandant tödlichen Schaden erleiden würde, heilt er stattdessen um <Highlight>{{HEAL:number}}</> und wird für <Highlight>{{DURATION:number}}</> Sekunden immun gegen Schaden. Nachdem dies geschehen ist, erhalten deine derzeit im Spiel befindlichen Türme dauerhaft <Highlight>+{{ATTACK_SPEED_CHANGE_PERCENT:percent}}%</> Angriffstempo.