Twisted Tower Tactics

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German

de (Deutsch)
Showing 50 of 2271 translations (Page 20 of 46)
EN: Frozen Idol
Eisiges Idol
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Frozen to the Core
Bis zum Kern gefroren
chatgpt
EN: Fully occupy {{GOAL:number}} gold generating buildings at the end of a wave.
Belege am Ende einer Welle {{GOAL:number}} goldgenerierende Gebäude vollständig.
chatgpt
EN: Fully occupy {{GOAL:number}} portal at the end of a wave.
Fully occupy {{GOAL:number}} portal at the end of a wave.
chatgpt
EN: Fully upgrade a tower or trap.
Upgrade einen Turm oder eine Falle vollständig.
chatgpt
EN: Furthest Away From Commander
Am weitesten vom Kommandanten entfernt
chatgpt
EN: Furthest Away From Tower
Am weitesten vom Turm entfernt
chatgpt
EN: Gain 1 Fear everytime an isolated invader dies. Spend fear to activate your more powerful abilities.
Erhalte 1 Furcht, jedes Mal wenn ein isolierter Eindringling stirbt. Gib Furcht aus, um deine mächtigeren Fähigkeiten zu aktivieren.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gain 1 Flame every time a burning invader dies. Flame is consumed when using Ember's abilities.
Erhalte 1 Flamme, jedes Mal wenn ein brennender Angreifer stirbt. Flamme wird verbraucht, wenn du die Fähigkeiten von Ember verwendest.
chatgpt
EN: Gain 1 Scrap at the end of each wave and for every invader building you destroy. Scrap is used as a resource for the Tinkerer's abilities.
Erhalte 1 Schrott am Ende jeder Welle und für jedes angreifende Gebäude, das du zerstörst. Schrott wird als Ressource für die Fähigkeiten des Tüftlers verwendet.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>1</> extra stack of <Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> buff when an invader is killed.
Gewinne <Highlight>1</> zusätzlichen Stapel des <Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> Buffs, wenn ein Eindringling getötet wird.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>1</> stack of <Keyword>EBuffType::BUILDUP</> buff every attack.
Gewinne <Highlight>1</> Stapel des <Keyword>EBuffType::BUILDUP</> Buffs bei jedem Angriff.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>1</> stack of <Keyword>EBuffType::BUILDUP</> buff every attack.
Erhalte <Highlight>1</> Stapel von <Keyword>EBuffType::BUILDUP</> Buff nach jedem Angriff.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> buff for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds when critically hitting.
Gewinne <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> Buff für <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> Sekunden, wenn du einen kritischen Treffer erzielst.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> buff for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds whenever the Commander kills an invader.
Erhalte <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> Buff für <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> Sekunden, wann immer der Kommandant einen Eindringling tötet.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> buffs for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds after critically hitting an invader.
Erhalte <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> Buffs für <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> Sekunden, nachdem du einen kritischen Treffer gegen einen Eindringling erzielt hast.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every attack.
Erhalte <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> Buff bei jedem Angriff.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every attack.
Erhalte <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> Buff bei jedem Angriff.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every time an invader dies within range.
Erhalte <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> Buff jedes Mal, wenn ein Eindringling im Bereich stirbt.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every time an invader dies within range.
Erhalte <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> Buff jedes Mal, wenn ein Eindringling im Bereich stirbt.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff when killing an invader.
Gewinne <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> Buff beim Töten eines Eindringlings.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff when killing an invader.
Erhalte <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> Buff beim Töten eines Eindringlings.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range.
Erhalte <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> immer wenn ein Eindringling innerhalb der Reichweite stirbt.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever this tower or trap kills an invader.
Erhalte <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> immer wenn dieser Turm oder diese Falle einen Eindringling tötet.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::RANGE_INCREASE</> buff for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds when critically hitting.
Gewinne <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::RANGE_INCREASE</> Buff für <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> Sekunden, wenn du einen kritischen Treffer erzielst.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> gold.
Erhalte <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> Gold.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{INCREASE_EXP_PER_WAVE_AMOUNT:number}}</> experience at the end of each wave. At the beginning of every wave your Commander takes <N_Highlight>{{DAMAGE:number}}</> damage.
Erhalte <Highlight>{{INCREASE_EXP_PER_WAVE_AMOUNT:number}}</> Erfahrung am Ende jeder Welle. Zu Beginn jeder Welle erleidet dein Kommandant <N_Highlight>{{DAMAGE:number}}</> Schaden.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MODULES:number}}</> random modules. <Highlight>{{LEVELS:number}}</> random towers or traps levels up.
Gewinne <Highlight>{{MODULES:number}}</> zufällige Module. <Highlight>{{LEVELS:number}}</> zufällige Türme oder Fallen erhalten ein Level-Up.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MODULES:number}}</> random modules. At the end of every wave, randomize all modules in your inventory.
Erhalte <Highlight>{{MODULES:number}}</> zufällige Module. Am Ende jeder Welle werden alle Module in deinem Inventar randomisiert.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader with <Keyword>EBuffType::BURN</> within range.
Gewinne <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Angriffsgeschwindigkeit für jeden Eindringling mit <Keyword>EBuffType::BURN</> innerhalb der Reichweite.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader with <Keyword>EBuffType::BURN</> within range.
Erhalte <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Angriffsgeschwindigkeit für jeden Eindringling mit <Keyword>EBuffType::BURN</> in Reichweite.
chatgpt
EN: Gain Artifact
Artefakt gewinnen
chatgpt
EN: Gain Module
Modul gewinnen
chatgpt
EN: Gain Tower
Turm gewinnen
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gain a bonus attack every <Highlight>{{ON_TIMER_TRIGGER:VALUE:number}}</> seconds.
Erhalte einen Bonusangriff alle <Highlight>{{ON_TIMER_TRIGGER:VALUE:number}}</> Sekunden.
chatgpt
EN: Gain a bonus attack everytime this tower or trap kills an invader.
Erhalte einen Bonusangriff, jedes Mal wenn dieser Turm oder diese Falle einen Eindringling tötet.
chatgpt
EN: Gain gold at the end of each wave.
Erhalte am Ende jeder Welle Gold.
chatgpt
EN: Gain {0} {1} at the end of every wave.
Erhalte am Ende jeder Welle {0} {1}.
chatgpt
EN: Gain {0} {1} at the end of every {2} waves.
Erhalte am Ende jeder {2}. Welle {0} {1}.
chatgpt
EN: Gain {{GOAL:number}} gold from Greed cashouts.
Erhalte {{GOAL:number}} Gold aus Gier-Auszahlungen.
chatgpt
EN: Gained {0} gold from {1}.
Erhielt {0} Gold von {1}.
chatgpt
EN: Gains an aura which grants armor to all allies within <Highlight>{{GAIN_AURA_ON_SPAWN:RANGE:number}}</> range.
Erhält eine Aura, die allen Verbündeten innerhalb von <Highlight>{{GAIN_AURA_ON_SPAWN:RANGE:number}}</> Reichweite Rüstung gewährt.
chatgpt
EN: Game
Spiel
chatgpt
EN: Game
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EN: Game
Spiel
chatgpt
EN: Game Speed
Spielgeschwindigkeit
chatgpt
EN: Gem of True Sight
Edelstein der wahren Sicht
chatgpt
EN: General
General
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EN: Generates Commander experience at the end of each wave.
Generiert am Ende jeder Welle Commander-Erfahrung.
chatgpt
EN: Generates Gold at the end of each wave.
Generiert am Ende jeder Welle Gold.
chatgpt