English (Source)
Damage is increased by <Highlight>{RampUpDamageChangePercent}%</> each time it attacks the same target. The damage is reset to its base damage upon acquiring a new target.
German Translation
Der Schaden wird jedes Mal um <Highlight>{RampUpDamageChangePercent}%</> erhöht, wenn dasselbe Ziel angegriffen wird. Der Schaden wird auf den Grundwert zurückgesetzt, sobald ein neues Ziel erfasst wird.