EN: Damage is increased by <Highlight>{RampUpDamageChangePercent}%</> each time it attacks the same target. The damage is reset to its base damage upon acquiring a new target.
Obrażenia wzrastają o <Highlight>{RampUpDamageChangePercent}%</> za każdym razem, gdy atakuje ten sam cel. Obrażenia są resetowane do podstawowych po zdobyciu nowego celu.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)