Twisted Tower Tactics

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Japanese

ja (日本語)
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EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> buffs for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds after critically hitting an invader.
侵入者にクリティカルヒットをした後、<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</>バフを<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</>秒間得ます。
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every attack.
攻撃ごとに<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> バフを獲得します。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every time an invader dies within range.
射程内で侵入者が死亡するたび、<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>バフを獲得する。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every time an invader dies within range.
範囲内で侵入者が死ぬたびに<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>バフを獲得します。
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every time an invader dies within the area of influence.
影響範囲内で侵入者が死亡するたびに、<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>バフを獲得する。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff when killing an invader.
侵入者を殺すと、<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>バフを獲得します。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff when killing an invader.
侵入者を殺すと<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> バフを獲得します。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> when an invader dies within range.
範囲内で侵入者が死亡すると、<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>を獲得する。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range
範囲内で侵入者が死亡するたびに<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>を獲得する
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range.
範囲内で侵入者が死亡するたびに、<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>を獲得する。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range.
範囲内で侵入者が死亡するたび、<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>を獲得する。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range.
範囲内の侵入者が死亡するたびに<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>を得ます。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever this tower or trap kills an invader.
この塔または罠が侵入者を排除するたびに<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>を得ます。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::RANGE_INCREASE</> buff for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds when critically hitting.
<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::RANGE_INCREASE</> バフを<Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> 秒間、クリティカルヒット時に獲得します。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> gold.
<Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> ゴールドを獲得します。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_GOLD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</> gold at the end of each wave.
各ウェーブ終了時にゴールドを<Highlight>{{GAIN_GOLD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</>獲得する。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_SOUL_SHARD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</> Soul Shard whenever an invader dies within range.
範囲内で侵入者が死亡するたび、ソウルシャードを<Highlight>{{GAIN_SOUL_SHARD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</>獲得する。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GOAL:number}}</> gold from <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> cashouts.
<Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> のキャッシュアウトでゴールドを合計 <Highlight>{{GOAL:number}}</> 獲得する。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{INCREASE_EXP_PER_WAVE_AMOUNT:number}}</> experience at the end of each wave. At the beginning of every wave your Commander takes <N_Highlight>{{DAMAGE:number}}</> damage.
各ウェーブ終了時に経験値<Highlight>{{INCREASE_EXP_PER_WAVE_AMOUNT:number}}</>を獲得する。各ウェーブ開始時、司令官は<N_Highlight>{{DAMAGE:number}}</>のダメージを受ける。
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gain <Highlight>{{MODULES:number}}</> random modules. <Highlight>{{LEVELS:number}}</> random towers or traps levels up.
<Highlight>{{MODULES:number}}</> 個のランダムモジュールを得ます。<Highlight>{{LEVELS:number}}</> 個のランダムタワーまたはトラップがレベルアップします。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MODULES:number}}</> random modules. At the end of every wave, randomize all modules in your inventory.
<Highlight>{{MODULES:number}}</> ランダムモジュールを獲得します。各ウェーブの終わりに、インベントリ内のすべてのモジュールをランダム化します。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader with <Keyword>EBuffType::BURN</> debuff within range.
射程内にいる<Keyword>EBuffType::BURN</>デバフの侵入者1体ごとに、攻撃速度が<Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</>増加する。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader with <Keyword>EBuffType::BURN</> within range.
範囲内の<Keyword>EBuffType::BURN</>を持つ侵入者ごとに<Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> 攻撃速度を獲得します。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader with <Keyword>EBuffType::BURN</> within range.
範囲内の<Keyword>EBuffType::BURN</> を持つすべての侵入者に対して、攻撃速度を<Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> 増加します。
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader within range.
射程内の侵入者1体につき、攻撃速度が<Highlight>+{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</>増加する。
chatgpt
EN: Gain Artifact
アーティファクトを獲得
chatgpt
EN: Gain Bloodlust whenever a tower gains a bonus attack from the <Keyword>EBuffType::BLOODLUST</> buff. Gain <Highlight>1</> Energy when the bar is full.
<Keyword>EBuffType::BLOODLUST</>バフによりタワーがボーナス攻撃を得るたびにブラッドラストを獲得する。バーが満タンになると<Highlight>1</>エナジーを獲得する。
chatgpt
EN: Gain Module
モジュールを獲得
chatgpt
EN: Gain Scrap at the end of the wave from your Forges. When the bar is full it is automatically converted into <Highlight>1</> Energy.
ウェーブ終了時に、フォージからスクラップを獲得する。バーが満タンになると自動的に<Highlight>1</>エナジーに変換される。
chatgpt
EN: Gain Tower
タワーを獲得
chatgpt
EN: Gain a bonus attack every <Highlight>{{ON_TIMER_TRIGGER:VALUE:number}}</> seconds.
毎<Highlight>{{ON_TIMER_TRIGGER:VALUE:number}}</>秒ごとにボーナス攻撃を得ます。
chatgpt
EN: Gain gold at the end of each wave.
各ウェーブ終了時にゴールドを獲得する。
chatgpt
EN: Gain {0} {1} at the end of every wave.
毎ウェーブ終了時に{1}を{0}獲得する。
chatgpt
EN: Gain {0} {1} at the end of every {2} waves.
{2}ウェーブごとに{1}を{0}獲得する。
chatgpt
EN: Gained {0} gold from {1}.
{0}ゴールドを{1}から得ました。
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gains an aura which grants armor to all allies within <Highlight>{{GAIN_AURA_ON_SPAWN:RANGE:number}}</> range.
半径<Highlight>{{GAIN_AURA_ON_SPAWN:RANGE:number}}</>の範囲内にいる全ての味方にアーマーを付与するオーラを獲得します。
chatgpt
EN: Game
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system
EN: Game
ゲーム
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EN: Game
ゲーム
chatgpt
EN: Game Speed
ゲーム速度
chatgpt
EN: Game Speed
ゲーム速度
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EN: Game Speed
ゲーム速度
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EN: Game Speed
ゲーム速度
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EN: Gem of True Sight
真の視界の宝石
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: General
将軍
chatgpt
EN: General
一般
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Generates <Highlight>{Statue1Armor}</> Armor to the commander at the beginning of each wave. Current total bonus: <Highlight>+{Statue1TotalArmor}</> Armor.
各ウェーブ開始時、司令官に<Highlight>{Statue1Armor}</>のアーマーを付与する。 現在の合計ボーナス:アーマー<Highlight>+{Statue1TotalArmor}</>。
chatgpt
EN: Generates Commander experience at the end of each wave.
各ウェーブ終了時にコマンダー経験値を生成する。
chatgpt
EN: Generates Gold at the end of each wave.
各ウェーブ終了時にゴールドを生成する。
chatgpt
EN: Generative Shield
生成シールド
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