Twisted Tower Tactics

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German

de (Deutsch)
Showing 50 of 2229 translations (Page 7 of 45)
EN: An invader is considered isolated if it has no allies within <Highlight>{Range}</> range.
Ein Eindringling wird als isoliert angesehen, wenn er keine Verbündeten innerhalb <Highlight>{Range}</> Reichweite hat.
chatgpt
EN: Applies <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BUILDUP</> to all traps and towers every <Highlight>2</> seconds.
Wendet alle <Highlight>2</> Sekunden <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BUILDUP</> auf alle Fallen und Türme an.
chatgpt
EN: Applies <Keyword>EBuffType::ISOLATION</> for <Highlight>{{ABYSS_TELEPORT_BACK_IN_TIME:BUFF_DURATION:number}} (+ {{ABYSS_TELEPORT_BACK_IN_TIME:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> seconds to all invaders in target area, and teleports them back <Highlight>{{ABYSS_TELEPORT_BACK_IN_TIME:INTERVAL:number}} (+ {{ABYSS_TELEPORT_BACK_IN_TIME:INTERVAL_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> seconds in time. <i>This ability cannot target minibosses or adversaries.</>
Wendet <Keyword>EBuffType::ISOLATION</> für <Highlight>{{ABYSS_TELEPORT_BACK_IN_TIME:BUFF_DURATION:number}} (+ {{ABYSS_TELEPORT_BACK_IN_TIME:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} pro Commander-Stufe)</> Sekunden auf alle Invasoren im Zielgebiet an und teleportiert sie <Highlight>{{ABYSS_TELEPORT_BACK_IN_TIME:INTERVAL:number}} (+ {{ABYSS_TELEPORT_BACK_IN_TIME:INTERVAL_PER_LEVEL:number}} pro Commander-Stufe)</> Sekunden in der Zeit zurück. <i>Diese Fähigkeit kann keine Minibosse oder Widersacher anvisieren.</>
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EN: Apply Burn, Plague and Lacerate to the same invader.
Wende Verbrennung, Seuche und Aufschlitzen auf denselben Invasoren an.
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EN: Apply chill to {{GOAL:number}} invaders.
Wende Kälte auf {{GOAL:number}} Eindringlinge an.
chatgpt
EN: Apply corruption {{GOAL:number}} times.
Wende Verderbnis {{GOAL:number}}-mal an.
chatgpt
EN: Apply exposed {{GOAL:number}} times.
Wende „Entblößt“ {{GOAL:number}}-mal an.
chatgpt
EN: Apply {{BUFF_COUNT_THRESHOLD:number}} different debuffs to an invader.
Wende {{BUFF_COUNT_THRESHOLD:number}} verschiedene Debuffs auf einen Eindringling an.
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EN: Arc Lightning
Bogenblitz
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EN: Arcana protect me!
Arcana beschütze mich!
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EN: Arcanum nullificantum!
Arcanum nullificantum!
chatgpt
EN: Archer's Charm
Charme des Bogenschützen
chatgpt
EN: Architect
Architekt
chatgpt
EN: Archmage
Erzmagier
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Archmage
Erzmagier
chatgpt
EN: Area of Effect
Flächeneffekt
chatgpt
EN: Armageddon
Armageddon
chatgpt
EN: Armor Melter
Rüstungsverschlechterer
chatgpt
EN: Armor Melter
Rüstungsverschlechterer
chatgpt
EN: Armor Penetration
Rüstungsdurchdringung
chatgpt
EN: Armor Piercer
Rüstungsdurchschlag
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Armor: {0}
Rüstung: {0}
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EN: Armored
Gepanzert
chatgpt
EN: Armory
Waffenkammer
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Arrow
Pfeil
chatgpt
EN: Artifact
Artefakt
chatgpt
EN: Artifact
Artefakt
chatgpt
EN: Artifact
Artefakt
chatgpt
EN: Artifact
Artefakt
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EN: Artifact
Artefakt
chatgpt
EN: Artifact
Artefakt
chatgpt
EN: Artifact Reward
Artefaktbelohnung
chatgpt
EN: Artifact: {0}
Artefakt: {0}
chatgpt
EN: Artifacts
Artefakte
chatgpt
EN: Artifacts
Artefakte
chatgpt
EN: Assassin
Assassine
chatgpt
EN: Assassin
Assassine
chatgpt
EN: Assassin's Dagger
Assassinen-Dolch
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EN: At <Highlight>75%</>, <Highlight>50%</> and <Highlight>25%</> health, puts up a smoke screen for <Highlight>{{BANDIT_LORD:DURATION:number}}</> seconds, making all invaders inside <Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</>.
Bei <Highlight>75%</>, <Highlight>50%</> und <Highlight>25%</> Gesundheit wird ein Rauchvorhang für <Highlight>{{BANDIT_LORD:DURATION:number}}</> Sekunden erzeugt, was alle Eindringlinge in <Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</> versetzt.
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EN: At <Highlight>{BuildupStacksRequired}</> stacks: Consume all stacks to gain <Highlight>{GoldGain}</> gold.
Bei <Highlight>{BuildupStacksRequired}</> Stapeln: Verbrauche alle Stapel, um <Highlight>{GoldGain}</> Gold zu erhalten.
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EN: At <Highlight>{BuildupStacksRequired}</> stacks: Consume all stacks to gain <Highlight>{GoldGain}</> gold.
Bei <Highlight>{BuildupStacksRequired}</> Stapeln: Alle Stapel verbrauchen, um <Highlight>{GoldGain}</> Gold zu erhalten.
chatgpt
EN: At <Highlight>{BuildupStacksRequired}</> stacks: Consume all stacks to make the next attack deal <Highlight>{AttackDamageMultiplier}%</> damage.
Bei <Highlight>{BuildupStacksRequired}</> Stapeln: Verbrauche alle Stapel, um den nächsten Angriff <Highlight>{AttackDamageMultiplier}%</> Schaden zuzufügen.
chatgpt
EN: At <Highlight>{BuildupStacksRequired}</> stacks: Consume all stacks to make the next attack deal <Highlight>{AttackDamageMultiplier}%</> damage.
Bei <Highlight>{BuildupStacksRequired}</> Stapeln: Verbrauche alle Stapel, um den nächsten Angriff <Highlight>{AttackDamageMultiplier}%</> Schaden zuzufügen.
chatgpt
EN: At <Highlight>{{BELOW_OR_EQUAL_HEALTH_THRESHOLD:HEALTH_PERCENT:percent}}%</> health, the invader removes all debuffs and gains a <Highlight>{{GAIN_SHIELD_ON_TRIGGER:SHIELD_PERCENT:percent}}%</> max health shield.
Bei <Highlight>{{BELOW_OR_EQUAL_HEALTH_THRESHOLD:HEALTH_PERCENT:percent}}%</> Gesundheit entfernt der Eindringling alle Debuffs und erhält ein Schild von <Highlight>{{GAIN_SHIELD_ON_TRIGGER:SHIELD_PERCENT:percent}}%</> der maximalen Gesundheit.
chatgpt
EN: At the end of each wave gain <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> gold for every <Highlight>{{UNSPENT_GOLD:number}}</> unspent gold you have (Maximum of <Highlight>{{LIMIT:number}}</> gold.). All invaders (except for Champions and Adversaries) steal <N_Highlight>5</> gold whenever they attack the Commander.
Am Ende jeder Welle erhältst du <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> Gold für jedes <Highlight>{{UNSPENT_GOLD:number}}</> ungenutzte Gold, das du hast (maximal <Highlight>{{LIMIT:number}}</> Gold). Alle Eindringlinge (außer Champions und Gegner) stehlen <N_Highlight>5</> Gold, wann immer sie den Kommandanten angreifen.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: At the end of each wave gain <Highlight>{{VALUE:number}}</> gold for each partially occupied building, and <Highlight>{{VALUE_2:number}}</> gold for each fully occupied building.
Erhalte am Ende jeder Welle <Highlight>{{VALUE:number}}</> Gold für jedes teilweise besetzte Gebäude und <Highlight>{{VALUE_2:number}}</> Gold für jedes vollständig besetzte Gebäude.
chatgpt
EN: At the end of each wave, makes progress towards creating a new artifact.
Macht am Ende jeder Welle Fortschritt beim Erstellen eines neuen Artefakts.
chatgpt
EN: Attack Speed
Angriffsgeschwindigkeit
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Attacks a random invader whenever an invader within range dies. The attack's damage equals <Highlight>{DamagePercent}%</> of the killing blow's damage.
Greift einen zufälligen Eindringling an, sobald ein Eindringling in Reichweite stirbt. Der Schaden des Angriffs entspricht <Highlight>{DamagePercent}%</> des Schadens des Todesstoßes.
chatgpt
EN: Attacks apply <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BURN</> debuff for <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Angriffe verursachen <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BURN</> Debuff für <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> Sekunden.
chatgpt