EN: Turns the air frozen in target area.
Each second, invaders inside the area take <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> Damage per <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stack the invader has.
Towers inside the area deal <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> bonus damage on their attacks for each <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stack the invader has.
Buildings inside the area are occupied <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:BUILDING_DAMAGE:number}}</> step. This effect can only be applied once per building.
Lässt die Luft im Zielgebiet gefrieren.
Jede Sekunde erleiden Invasoren im Gebiet <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_PER_LEVEL:number}} pro Commander-Stufe)</> Schaden pro Stapel <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, den der Invasor hat.
Türme im Gebiet verursachen bei ihren Angriffen <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2_PER_LEVEL:number}} pro Commander-Stufe)</> Bonusschaden pro Stapel <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, den der Invasor hat.
Gebäude im Gebiet werden für <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:BUILDING_DAMAGE:number}}</> Schritt besetzt. Dieser Effekt kann pro Gebäude nur einmal angewendet werden.
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