EN: 1 Stack: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerLevel}% per Commander level) </> Attack speed.
2 Stacks: Any time an invader dies within range there's a <Highlight>{Chance}% (+{ChancePerLevel}% per Commander level)</> chance to automatically attack a random invader within range.
3 Stacks: <Highlight>+{ExtraTargets}</> Target.
4 Stacks: Whenever this tower kills an invader, all invaders currently on the map gain <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DREAD</>.
1 Stapel: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerLevel}% pro Kommandantenlevel) </> Angriffsgeschwindigkeit.
2 Stapel: Jedes Mal, wenn ein Eindringling innerhalb der Reichweite stirbt, besteht eine Chance von <Highlight>{Chance}% (+{ChancePerLevel}% pro Kommandantenlevel)</>, automatisch einen zufälligen Eindringling innerhalb der Reichweite anzugreifen.
3 Stapel: <Highlight>+{ExtraTargets}</> Ziel.
4 Stapel: Immer wenn dieser Turm einen Eindringling tötet, erhalten alle aktuell auf der Karte befindlichen Eindringlinge <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DREAD</>.
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