EN: 1 Stack: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerCommanderLevel}% per Commander level</> Attack speed.
2 Stacks: <Highlight>+1</> Module slot.
3 Stacks: Whenever this trap or tower attacks it gains <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BUILDUP</>
4 Stacks: Whenever this trap or tower attacks there's a <Highlight>{BonusAttackChance}% (+{BonusAttackChancePerCommanderLevel}% per Commander level)</> chance to attack again.
1 Stapel: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerCommanderLevel}% pro Kommandantenstufe</> Angriffsgeschwindigkeit.
2 Stapel: <Highlight>+1</> Modulplatz.
3 Stapel: Immer wenn diese Falle oder dieser Turm angreift, erhält er <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BUILDUP</>
4 Stapel: Immer wenn diese Falle oder dieser Turm angreift, besteht eine Chance von <Highlight>{BonusAttackChance}% (+{BonusAttackChancePerCommanderLevel}% pro Kommandantenstufe)</>, erneut anzugreifen.
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