EN: Pellets ricochet <Highlight>{{MODIFY_MAX_BOUNCES:VALUE:number}}</> time to the nearest invader within <Highlight>{{MODIFY_BOUNCE_RANGE:VALUE:number}}</> range.
Os projéteis ricocheteiam <Highlight>{{MODIFY_MAX_BOUNCES:VALUE:number}}</> vez na direção do invasor mais próximo dentro do alcance <Highlight>{{MODIFY_BOUNCE_RANGE:VALUE:number}}</>.
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