EN: Whenever a tower critically hits an invader it applies <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> stack for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds, plus additional stacks for every <Highlight>{{INTERVAL:number}}</> damage dealt.
Za każdym razem, gdy wieża zada krytyczne trafienie najeźdźcy, nakłada <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> ładunek na <Highlight>{{DURATION:number}}</> sekund, plus dodatkowe ładunki za każde zadane <Highlight>{{INTERVAL:number}}</> obrażeń.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)