EN: 1 Stack: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerLevel}% per Commander level) </> Attack speed.
2 Stacks: <Highlight>+{ExtraTargets}</> Target.
3 Stacks: Any time an invader dies within range there's a <Highlight>{Chance}% (+{ChancePerLevel}% per Commander level)</> chance to automatically attack a random invader within range.
4 Stacks: Whenever this tower kills an invader, all invaders currently on the map gain <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DREAD</>.
1 ładunek: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerLevel}% za poziom Dowódcy)</> Szybkość ataku.
2 ładunki: <Highlight>+{ExtraTargets}</> cel.
3 ładunki: Za każdym razem, gdy najeźdźca zginie w zasięgu, istnieje <Highlight>{Chance}% (+{ChancePerLevel}% za poziom Dowódcy)</> szansy na automatyczny atak losowego najeźdźcy w zasięgu.
4 ładunki: Za każdym razem, gdy ta wieża zabije najeźdźcę, wszyscy najeźdźcy aktualnie na mapie zyskują <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DREAD</>.
chatgpt