EN: Turns the air frozen in target area.
Each second, invaders inside the area take <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> Damage per <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stack the invader has.
Towers inside the area deal <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> bonus damage on their attacks for each <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stack the invader has.
Buildings inside the area are occupied <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:BUILDING_DAMAGE:number}}</> step. This effect can only be applied once per building.
Gèle l’air dans la zone ciblée.
Chaque seconde, les envahisseurs dans la zone subissent <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_PER_LEVEL:number}} par niveau du Commandant)</> dégâts par cumul de <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> que possède l’envahisseur.
Les tours dans la zone infligent <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2_PER_LEVEL:number}} par niveau du Commandant)</> dégâts bonus lors de leurs attaques pour chaque cumul de <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> que possède l’envahisseur.
Les bâtiments dans la zone sont occupés pendant <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:BUILDING_DAMAGE:number}}</> étape. Cet effet ne peut être appliqué qu’une fois par bâtiment.
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