Twisted Tower Tactics

Localization Feedback Portal

← Change Language

French

fr (Français)
Showing 50 of 3145 translations (Page 28 of 63)
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> buffs for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds after critically hitting an invader.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> buffs pour <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> secondes après avoir touché de manière critique un envahisseur.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every attack.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff à chaque attaque.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every time an invader dies within range.
Gagne <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> bonus chaque fois qu’un envahisseur meurt à portée.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every time an invader dies within range.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff chaque fois qu'un envahisseur meurt dans la portée.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every time an invader dies within the area of influence.
Gagne <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> à chaque fois qu’un envahisseur meurt dans la zone d’influence.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff when killing an invader.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff en tuant un envahisseur.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff when killing an invader.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff lors de la mort d'un envahisseur.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> when an invader dies within range.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> lorsqu’un envahisseur meurt à portée.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> chaque fois qu’un envahisseur meurt à portée
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> chaque fois qu’un envahisseur meurt à portée.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> chaque fois qu'un envahisseur meurt dans la portée.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> chaque fois qu’un envahisseur meurt à portée.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever this tower or trap kills an invader.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> chaque fois que cette tour ou ce piège tue un envahisseur.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::RANGE_INCREASE</> buff for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds when critically hitting.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::RANGE_INCREASE</> buff pendant <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> secondes lors d'un coup critique.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> gold.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> pièces d'or.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_GOLD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</> gold at the end of each wave.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_GOLD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</> or à la fin de chaque vague.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_SOUL_SHARD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</> Soul Shard whenever an invader dies within range.
Gagnez <Highlight>{{GAIN_SOUL_SHARD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</> Éclat d’âme chaque fois qu’un envahisseur meurt à portée.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GOAL:number}}</> gold from <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> cashouts.
Gagnez <Highlight>{{GOAL:number}}</> or grâce aux encaissements de <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{INCREASE_EXP_PER_WAVE_AMOUNT:number}}</> experience at the end of each wave. At the beginning of every wave your Commander takes <N_Highlight>{{DAMAGE:number}}</> damage.
Gagnez <Highlight>{{INCREASE_EXP_PER_WAVE_AMOUNT:number}}</> d'expérience à la fin de chaque vague. Au début de chaque vague, votre commandant subit <N_Highlight>{{DAMAGE:number}}</> de dégâts.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MODULES:number}}</> random modules. <Highlight>{{LEVELS:number}}</> random towers or traps levels up.
Gagnez <Highlight>{{MODULES:number}}</> modules aléatoires. <Highlight>{{LEVELS:number}}</> niveaux aléatoires de tours ou de pièges sont améliorés.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MODULES:number}}</> random modules. At the end of every wave, randomize all modules in your inventory.
Gagnez <Highlight>{{MODULES:number}}</> modules aléatoires. À la fin de chaque vague, rendez aléatoires tous les modules dans votre inventaire.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader with <Keyword>EBuffType::BURN</> debuff within range.
Gagne <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> de vitesse d’attaque pour chaque envahisseur à portée ayant le malus <Keyword>EBuffType::BURN</>.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader with <Keyword>EBuffType::BURN</> within range.
Gagnez <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Vitesse d'attaque pour chaque envahisseur avec <Keyword>EBuffType::BURN</> dans la portée.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader with <Keyword>EBuffType::BURN</> within range.
Gagnez <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Vitesse d'attaque pour chaque envahisseur avec <Keyword>EBuffType::BURN</> dans la portée.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader within range.
Gagnez <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> de vitesse d’attaque pour chaque envahisseur à portée.
chatgpt
EN: Gain Artifact
Gagner un artefact
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gain Bloodlust whenever a tower gains a bonus attack from the <Keyword>EBuffType::BLOODLUST</> buff. Gain <Highlight>1</> Energy when the bar is full.
Gagnez de la soif de sang chaque fois qu’une tour obtient une attaque bonus grâce au buff <Keyword>EBuffType::BLOODLUST</>. Gagnez <Highlight>1</> Énergie lorsque la jauge est pleine.
chatgpt
EN: Gain Module
Gain Module
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gain Scrap at the end of the wave from your Forges. When the bar is full it is automatically converted into <Highlight>1</> Energy.
Gagnez de la ferraille à la fin de la vague grâce à vos forges. Lorsque la jauge est pleine, elle est automatiquement convertie en <Highlight>1</> Énergie.
chatgpt
EN: Gain Tower
Obtenir une tour
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gain a bonus attack every <Highlight>{{ON_TIMER_TRIGGER:VALUE:number}}</> seconds.
Gagnez une attaque bonus toutes les <Highlight>{{ON_TIMER_TRIGGER:VALUE:number}}</> secondes.
chatgpt
EN: Gain gold at the end of each wave.
Gagnez de l’or à la fin de chaque vague.
chatgpt
EN: Gain {0} {1} at the end of every wave.
Gagnez {0} {1} à la fin de chaque vague.
chatgpt
EN: Gain {0} {1} at the end of every {2} waves.
Gagnez {0} {1} à la fin de toutes les {2} vagues.
chatgpt
EN: Gained {0} gold from {1}.
Vous avez gagné {0} or de {1}.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gains an aura which grants armor to all allies within <Highlight>{{GAIN_AURA_ON_SPAWN:RANGE:number}}</> range.
Gagne une aura qui accorde de l'armure à tous les alliés dans un rayon de <Highlight>{{GAIN_AURA_ON_SPAWN:RANGE:number}}</>.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Game
No translation yet
system
EN: Game
Jeu
chatgpt
EN: Game
Jeu
chatgpt
EN: Game Speed
Vitesse du jeu
chatgpt
EN: Game Speed
Vitesse de jeu
chatgpt
EN: Game Speed
Vitesse du jeu
chatgpt
EN: Game Speed
Vitesse du jeu
chatgpt
EN: Gem of True Sight
Pierre de la vraie vue
chatgpt
EN: General
Général
chatgpt
EN: General
Général
chatgpt
EN: Generates <Highlight>{Statue1Armor}</> Armor to the commander at the beginning of each wave. Current total bonus: <Highlight>+{Statue1TotalArmor}</> Armor.
Génère <Highlight>{Statue1Armor}</> d’armure pour le commandant au début de chaque vague. Bonus total actuel : <Highlight>+{Statue1TotalArmor}</> d’armure.
chatgpt
EN: Generates Commander experience at the end of each wave.
Génère de l’expérience de commandant à la fin de chaque vague.
chatgpt
EN: Generates Gold at the end of each wave.
Génère de l’or à la fin de chaque vague.
chatgpt
EN: Generative Shield
Bouclier génératif
chatgpt