EN: Freezes the ground in target area.
Each second, invaders inside the area have a <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> chance per <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stack to become <Keyword>EBuffType::FROZEN</> for <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> seconds.
Towers inside the area have a <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> chance per damage dealt to apply <Keyword>EBuffType::FROZEN</> for <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> seconds.
Buildings inside the area are occupied <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUILDING_DAMAGE:number}}</> steps. This effect can only be applied once per building.
Gèle le sol dans la zone ciblée.
Chaque seconde, les envahisseurs dans la zone ont <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> de chance par cumul de <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> de devenir <Keyword>EBuffType::FROZEN</> pendant <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} par niveau du Commandant)</> secondes.
Les tours dans la zone ont <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> de chance par dégât infligé d’appliquer <Keyword>EBuffType::FROZEN</> pendant <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} par niveau du Commandant)</> secondes.
Les bâtiments dans la zone sont occupés pendant <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUILDING_DAMAGE:number}}</> étapes. Cet effet ne peut être appliqué qu’une fois par bâtiment.
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