Twisted Tower Tactics

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German

de (Deutsch)
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EN: Turns invisible for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds upon taking damage. This effect cannot trigger more than once every <Highlight>{{POST_INVADER_HIT:COOLDOWN:number}}</> seconds.
Wird beim Erleiden von Schaden für <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> Sekunden unsichtbar. Dieser Effekt kann nicht öfter als einmal alle <Highlight>{{POST_INVADER_HIT:COOLDOWN:number}}</> Sekunden ausgelöst werden.
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EN: Turns the air frozen in target area. Each second, invaders inside the area take <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> Damage per <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stack the invader has. Towers inside the area deal <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> bonus damage on their attacks for each <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stack the invader has. Buildings inside the area are occupied <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:BUILDING_DAMAGE:number}}</> step. This effect can only be applied once per building.
Lässt die Luft im Zielgebiet gefrieren. Jede Sekunde erleiden Invasoren im Gebiet <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_PER_LEVEL:number}} pro Commander-Stufe)</> Schaden pro Stapel <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, den der Invasor hat. Türme im Gebiet verursachen bei ihren Angriffen <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2:number}} (+{{BLIZZ_HAIL_STORM:DAMAGE_2_PER_LEVEL:number}} pro Commander-Stufe)</> Bonusschaden pro Stapel <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, den der Invasor hat. Gebäude im Gebiet werden für <Highlight>{{BLIZZ_HAIL_STORM:BUILDING_DAMAGE:number}}</> Schritt besetzt. Dieser Effekt kann pro Gebäude nur einmal angewendet werden.
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EN: Tutorial description
Tutorial-Beschreibung
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EN: Tutorial header
Tutorial-Überschrift
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EN: Twin Serpent
Zwillingsschlange
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EN: Twist 10
Dreh 10
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Twist description
Twist-Beschreibung
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EN: Twist: {0}
Twist: {0}
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Twists
Drehungen
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Type
Typ
chatgpt
EN: Unable to be targeted by attacks.
Kann nicht Ziel von Angriffen werden.
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EN: Unable to be targeted by attacks.
Kann nicht Ziel von Angriffen werden.
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EN: Unclaimed
Nicht eingefordert
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EN: Uncommon
Ungewöhnlich
chatgpt
EN: Uncommon
Ungewöhnlich
chatgpt
EN: Uncommon module
Ungewöhnliches Modul
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EN: Uncommon module
Ungewöhnliches Modul
chatgpt
EN: Uncommon module
Ungewöhnliches Modul
chatgpt
EN: Uncommon module
Ungewöhnliches Modul
chatgpt
EN: Undefined
Nicht definiert
chatgpt
EN: Understood
Verstanden
chatgpt
EN: Understood
Verstanden
chatgpt
EN: Understood
Verstanden
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EN: Understood
Verstanden
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EN: Understood
Verstanden
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EN: Unholy Power
Unheilige Macht
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EN: Unholy Power can only target traps and towers under the influence of a Pyre of Darkness, and increases their Unholy buff stack by <Highlight>1</> <i>(Up to a maximum of 4 stacks)</>. Energy cost depends on how many stacks the tower already has: 1 stack: <Highlight>1</> Energy. 2 stacks: <Highlight>2</> Energy. 3 stacks: <Highlight>3</> Energy.
Unheilige Macht kann nur Fallen und Türme anvisieren, die unter dem Einfluss eines Pyre of Darkness stehen, und erhöht deren Unheilig-Stapel um <Highlight>1</> <i>(Bis zu maximal 4 Stapel)</>. Die Energiekosten hängen davon ab, wie viele Stapel der Turm bereits hat: 1 Stapel: <Highlight>1</> Energie. 2 Stapel: <Highlight>2</> Energie. 3 Stapel: <Highlight>3</> Energie.
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EN: Unholy Presence
Unheilige Präsenz
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EN: Unholy Strength
Unheilige Stärke
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EN: Unholy Terror
Unheiliger Schrecken
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EN: Unique
Einzigartig
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EN: Unknown Reward
Unbekannte Belohnung
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EN: Unlock Bank
Bank freischalten
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EN: Unlock Loans
Kredite freischalten
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EN: Unlock Rerolls
Neuwürfe freischalten
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EN: Unlocked achievements
Freigeschaltete Erfolge
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EN: Unlocked by
Freigeschaltet durch
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EN: Unstable Focus
Instabile Fokussierung
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EN: Unstable Generator
Instabiler Generator
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EN: Until next time
Bis zum nächsten Mal
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EN: Until next time
Bis zum nächsten Mal
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EN: Untouched
Unberührt
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EN: Up Close and Personal
Nah und persönlich
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EN: Upgrade
Verbesserung
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EN: Upgrade
Verbessern
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EN: Upgrade Tree
Upgrade-Baum
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EN: Upgrades
Upgrades
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EN: Upgrades
Upgrades
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EN: Upgrades
Verbesserungen
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EN: Upon death, applies <Keyword>EBuffType::DISABLE</> debuff to the tower which killed it for <Highlight>{{APPLY_BUFF_TO_TOWER:DURATION:number}}</> seconds.
Bei Tod wird der Turm, der ihn getötet hat, mit dem Debuff <Keyword>EBuffType::DISABLE</> belegt für <Highlight>{{APPLY_BUFF_TO_TOWER:DURATION:number}}</> Sekunden.
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