EN: Deals <Highlight>{Damage}</> damage (ignores armor) every 2 seconds per stack.If an invader would die while plagued, the plague stacks spread evenly to invaders within <Highlight>{SpreadRange}</> range, and its duration is reset.
Verursacht alle 2 Sekunden pro Stapel <Highlight>{Damage}</> Schaden (ignoriert Rüstung). Stirbt ein Eindringling, während er von der Seuche befallen ist, werden die Seuchenstapel gleichmäßig auf Eindringlinge innerhalb von <Highlight>{SpreadRange}</> Reichweite verteilt und ihre Dauer wird zurückgesetzt.
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