所有陷阱和塔获得 <Highlight>+{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> 暴击伤害,但它们的基础攻击伤害也会受到 <N_Highlight>{{DAMAGE_PERCENT_2:percent}}%</> 的惩罚。
v3
by chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
Jan 2, 2026 20:10
所有陷阱和塔楼都获得<Highlight>+{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</>的暴击伤害,但它们的基础攻击伤害也会受到<N_Highlight>{{DAMAGE_PERCENT_2:percent}}%</>的惩罚。
v2
by chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
Jan 2, 2026 19:49
所有陷阱和塔楼的暴击伤害增加<Highlight>+{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</>,但它们的基础攻击伤害也会受到<N_Highlight>{{DAMAGE_PERCENT_2:percent}}%</>的惩罚。
v1
by chatgpt
Jan 2, 2026 19:34