Twisted Tower Tactics

Localization Feedback Portal

← Change Language

Russian

ru (Русский)
Showing 50 of 2229 translations (Page 42 of 45)
EN: What did you like? Dislike?
Что вам понравилось? Что не понравилось?
chatgpt
EN: What should we do with the drunken...me?
Что нам делать с пьяным... мною?
chatgpt
EN: What were you doing? What did you expect to happen? What happened instead?
Что вы делали? Что вы ожидали? Что произошло вместо этого?
chatgpt
EN: When an invader afflicted by <Keyword>EBuffType::HEALING_REDUCTION</> dies, there's a <Highlight>{{CHANCE:percent}}%</> chance to heal the Commander for <Highlight>{{VALUE:number}}</> health. If the Commander is at full health, gain <Highlight>1</> gold instead.
Когда захватчик, пораженный <Keyword>EBuffType::HEALING_REDUCTION</>, умирает, существует <Highlight>{{CHANCE:percent}}%</> шанс исцелить Командира на <Highlight>{{VALUE:number}}</> здоровья. Если Командир полностью здоров, получите <Highlight>1</> золото вместо этого.
chatgpt
EN: When attacking an invader, deal <Highlight>{{TRIGGER_CURRENT_DEBUFF_DAMAGE:VALUE:percent}}%</> of the invader's current debuff tick damage as bonus damage.
При атаке захватчика нанесите <Highlight>{{TRIGGER_CURRENT_DEBUFF_DAMAGE:VALUE:percent}}%</> от текущего урона дебаффа захватчика в качестве бонусного урона.
chatgpt
EN: When attacking invaders afflicted by <Keyword>EBuffType::BURN</>, deal <Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:DAMAGE_PERCENT:percent}}</>% damage to invaders within <Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:RANGE:number}}</> range of the target.
При атаке на захватчиков, на которых действует <Keyword>EBuffType::BURN</>, наносите <Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:DAMAGE_PERCENT:percent}}</>% урона захватчикам в пределах <Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:RANGE:number}}</> радиуса от цели.
chatgpt
EN: When attacking invaders afflicted by <Keyword>EBuffType::PLAGUE</>, towers and traps have a <Highlight>{{VALUE:percent}}%</> chance per damage dealt to apply <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::PLAGUE</> for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds to a random invader within <Highlight>{{RADIUS:number}}</> range of the attacked invader.
При нападении на захватчиков, пораженных <Keyword>EBuffType::PLAGUE</>, башни и ловушки имеют <Highlight>{{VALUE:percent}}%</> шанс за каждый нанесенный урон применить <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::PLAGUE</> на <Highlight>{{DURATION:number}}</> секунды к случайному захватчику в пределах <Highlight>{{RADIUS:number}}</> радиуса атакованного захватчика.
chatgpt
EN: When attacking invaders afflicted by <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> there's a <Highlight>{{ON_INVADER_HIT:CHANCE:percent}}%</> chance to apply <Keyword>EBuffType::FROZEN</> to the invader for <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
При атаке на захватчиков, затронутых <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, есть <Highlight>{{ON_INVADER_HIT:CHANCE:percent}}%</> шанс наложить <Keyword>EBuffType::FROZEN</> на захватчика в течение <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд.
chatgpt
EN: When attacking invaders afflicted by <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, towers and traps have a <Highlight>{{VALUE:percent}}%</> chance per damage dealt to apply <Keyword>EBuffType::FROZEN</> for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds.
При нападении на захватчиков, пораженных <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, башни и ловушки имеют <Highlight>{{VALUE:percent}}%</> шанс за каждый нанесенный урон применить <Keyword>EBuffType::FROZEN</> на <Highlight>{{DURATION:number}}</> секунды.
chatgpt
EN: When attacking the Commander, removes <Highlight>{{REMOVE_GOLD_ON_HIT:VALUE:number}}</> gold per hit.
При атаке Командира снимает <Highlight>{{REMOVE_GOLD_ON_HIT:VALUE:number}}</> золота за удар.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: When destroyed: Gain 1 artifact.
При уничтожении: Получите 1 артефакт.
chatgpt
EN: When destroyed: Gain 1 module.
При уничтожении: Получите 1 модуль.
chatgpt
EN: When invaders take damage their movement speed is decreased by <Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_SLOW_CHANGE_PERCENT:percent}}%</>. If they have not taken any damage for <Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_DELAY:number}}</> seconds their movement speed is increased by <N_Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_FAST_CHANGE_PERCENT:percent}}%</> instead.
Когда захватчики получают урон, их скорость передвижения снижается на <Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_SLOW_CHANGE_PERCENT:percent}}%</>. Если они не получали урона в течение <Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_DELAY:number}}</> секунд, их скорость передвижения увеличивается на <N_Highlight>{{CHANGE_ENEMY_SPEED_ON_DAMAGE_FAST_CHANGE_PERCENT:percent}}%</> вместо этого.
chatgpt
EN: When killing an invader, all towers within range gain <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> buff for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
При убийстве захватчика все башни в радиусе получают <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> бустер на <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: When killing an invader, apply <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}</>x<Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> and <Highlight>{{APPLY_BUFF_2_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::DECREASE_HEALTH</> for <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds to all invaders within <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:RANGE:number}}</> range of the killed invader.
При убийстве захватчика примените <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}</>x<Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> и <Highlight>{{APPLY_BUFF_2_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::DECREASE_HEALTH</> на <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд ко всем захватчикам в радиусе <Highlight>{{APPLY_BUFF_ON_TRIGGER:RANGE:number}}</> от убитого захватчика.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: When killing an invader, deal <Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:DAMAGE:number}}</> Damage to all invaders within <Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:RANGE:number}}</> range.
При убийстве захватчика нанесите <Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:DAMAGE:number}}</> урона всем захватчикам в пределах <Highlight>{{DEAL_SPLASH_DAMAGE:RANGE:number}}</> радиуса.
chatgpt
EN: When killing an invader, heal the Commander for <Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> health.
При убийстве захватчика исцелите Командора на <Highlight>{{HEAL_COMMANDER_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> здоровья.
chatgpt
EN: When refreshing the duration of the debuffs the duration is increased by an additional <Highlight>{{MODIFY_TORNADO_REFRESH_DURATION:VALUE:number}}</> second.
При обновлении продолжительности дебаффов эта продолжительность увеличивается на дополнительные <Highlight>{{MODIFY_TORNADO_REFRESH_DURATION:VALUE:number}}</> секунды.
chatgpt
EN: When refreshing the duration of the debuffs there's a <Highlight>{{MODIFY_TORNADO_APPLY_BUFF_ON_REFRESH_CHANCE:VALUE:percent}}%</> chance to apply <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BURN</> debuff for <Highlight>3</> seconds.
При обновлении продолжительности дебаффов есть шанс <Highlight>{{MODIFY_TORNADO_APPLY_BUFF_ON_REFRESH_CHANCE:VALUE:percent}}%</> наложить <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BURN</> дебафф на <Highlight>3</> секунды.
chatgpt
EN: When the invader takes damage from a non-debuff source, it deals damage equal to its Burn stacks to all other invaders within <Highlight>{Radius}</> range. ({Cooldown} second cooldown.)
Когда захватчик получает урон от источника, не относящегося к дебафам, он наносит урон, равный количеству стека его сжигания, всем другим захватчикам в радиусе <Highlight>{Radius}</>. (Время восстановления {Cooldown} секунд.)
chatgpt
EN: When the invader takes damage from a non-debuff source, it deals damage equal to its Burn stacks to all other invaders within <Highlight>{Radius}</> range. ({Cooldown} second cooldown.)
Когда захватчик получает урон от источника, не относящегося к дебафам, он наносит урон, равный количеству стека его сжигания, всем другим захватчикам в радиусе <Highlight>{Radius}</>. (Время восстановления {Cooldown} секунд.)
chatgpt
EN: When the invader's health reaches <Highlight>{{BELOW_OR_EQUAL_HEALTH_THRESHOLD:HEALTH_PERCENT:percent}}%</> it turns <Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</> for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Когда здоровье захватчика достигает <Highlight>{{BELOW_OR_EQUAL_HEALTH_THRESHOLD:HEALTH_PERCENT:percent}}%</>, он становится <Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</> на <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд.
chatgpt
EN: When this tower applies a buff or a debuff, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
Когда эта башня накладывает бафф или дебафф, она накладывает <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> дополнительные стаки.
chatgpt
EN: When this tower applies a buff or debuff, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
Когда эта башня накладывает бафф или дебафф, она накладывает ещё <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> стак.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: When this tower applies a debuff or buff, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
Когда эта башня накладывает дебафф или бафф, она накладывает <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> дополнительные стаки.
chatgpt
EN: When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
Когда эта башня накладывает дебафф на захватчика, она накладывает <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> дополнительный стек.
chatgpt
EN: When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
Когда эта башня накладывает дебафф на захватчика, она накладывает <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> дополнительный стек.
chatgpt
EN: When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stack.
Когда эта башня накладывает дебафф на захватчика, она накладывает <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> дополнительный стек.
chatgpt
EN: When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stacks.
Когда эта башня накладывает дебафф на захватчика, она накладывает <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> дополнительные стеки.
chatgpt
EN: When this tower applies a debuff to an invader, it applies <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> extra stacks. <N_Highlight>{{MULTIPLY_BUFF_DURATION:VALUE:percent}}%</> Buff duration.
Когда эта башня накладывает дебафф на захватчика, она накладывает <Highlight>{{MODIFY_BUFF_STACKS:VALUE:number}}</> дополнительные стаки. <N_Highlight>{{MULTIPLY_BUFF_DURATION:VALUE:percent}}%</> Продолжительность баффа.
chatgpt
EN: Whenever <Keyword>EBuffType::PLAGUE</> spreads there's a <Highlight>{{CHANCE:percent}}%</> chance to apply <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds.
Каждый раз, когда <Keyword>EBuffType::PLAGUE</> распространяется, существует <Highlight>{{CHANCE:percent}}%</> шанс применить <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> в течение <Highlight>{{DURATION:number}}</> секунд.
chatgpt
EN: Whenever <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> debuff stacks are applied to an invader, the invader takes <Highlight>{{DAMAGE:number}}</> true damage per stack. Damage is applied even if the number of stacks to be applied exceeds the max number of stacks.
Каждый раз, когда на захватчика накладываются стаки дебаффа <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</>, захватчик получает <Highlight>{{DAMAGE:number}}</> чистого урона за каждый стак. Урон применяется даже если число накладываемых стаков превышает максимальное.
chatgpt
EN: Whenever a tower critically hits an invader it applies <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> stack for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds, plus additional stacks for every <Highlight>{{INTERVAL:number}}</> damage dealt.
Каждый раз, когда башня наносит критический удар по захватчику, она применяет <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> стек на <Highlight>{{DURATION:number}}</> секунды, плюс дополнительные стеки за каждый <Highlight>{{INTERVAL:number}}</> урон.
chatgpt
EN: Whenever a tower gains gold from <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>, that tower gains <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> and <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::BUFF_DURATION_INCREASE</>.
Когда башня получает золото от <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>, эта башня получает <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> и <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::BUFF_DURATION_INCREASE</>.
chatgpt
EN: Whenever a trap or tower attacks an invader with <Highlight>0</> armor or fully penetrate its armor, it's struck by a moon beam dealing <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> of the attack's damage again as true damage.
Когда ловушка или башня атакует захватчика с <Highlight>0</> броней или полностью проникает в его броню, на него обрушивается лунный луч, нанося <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> урона от атаки как истинный урон.
chatgpt
EN: Whenever a trap or tower attacks an invader with <Keyword>EBuffType::TAKEN_DAMAGE_INCREASE</> there's a <Highlight>{{CHANCE_PER_DAMAGE:percent}}%</> chance per damage dealt to cause lightning to strike the invader, dealing <Highlight>{{DAMAGE:number}}</> damage.
Когда ловушка или башня атакует захватчика с <Keyword>EBuffType::TAKEN_DAMAGE_INCREASE</>, за каждый нанесённый урон есть <Highlight>{{CHANCE_PER_DAMAGE:percent}}%</> шанс вызвать удар молнии по захватчику, нанося <Highlight>{{DAMAGE:number}}</> урона.
chatgpt
EN: Whenever an <Keyword>Keyword::Isolation</> invader within range dies, gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> buff stacks for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Каждый раз, когда захватчик <Keyword>Keyword::Isolation</> в радиусе умирает, получайте <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> бустер на <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Whenever an invader afflicted by <Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> debuff dies: - If it died due to direct damage: Apply <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> to the responsible trap or tower. - If it died due to debuff damage: Apply <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::BUFF_DURATION_INCREASE</> to the responsible trap or tower.
Каждый раз, когда погибает захватчик, находящийся под действием дебаффа <Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</>: - Если он погиб от прямого урона: применить <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> к ответственному капкану или башне. - Если он погиб от урона дебаффа: применить <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::BUFF_DURATION_INCREASE</> к ответственному капкану или башне.
chatgpt
EN: Whenever an invader afflicted by <Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</> debuff dies: - If it died due to direct damage: Apply <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> to the responsible trap or tower. - If it died due to debuff damage: Apply <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::BUFF_DURATION_INCREASE</> to the responsible trap or tower.
Каждый раз, когда погибает захватчик, находящийся под действием дебаффа <Keyword>EBuffType::DAMAGE_ON_MOVEMENT</>: - Если он погиб от прямого урона: применить <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_DAMAGE</> к ответственному капкану или башне. - Если он погиб от урона дебаффа: применить <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::BUFF_DURATION_INCREASE</> к ответственному капкану или башне.
chatgpt
EN: Whenever an invader dies within <Highlight>{{ON_NEARBY_INVADER_DEATH:RANGE:number}}</> range, heal self for <Highlight>{{HEAL_SELF_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> of its max health.
Каждый раз, когда захватчик умирает в пределах <Highlight>{{ON_NEARBY_INVADER_DEATH:RANGE:number}}</> радиуса, восстанавливайте здоровье на <Highlight>{{HEAL_SELF_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> от его максимального здоровья.
chatgpt
EN: Whenever an invader is killed it explodes, dealing <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> of the killing blow's damage to all invaders within <Highlight>{{RADIUS:number}}</> range.
Когда захватчик убивается, он взрывается, нанося <Highlight>{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> урон от последнего удара всем захватчикам в радиусе <Highlight>{{RADIUS:number}}</>.
chatgpt
EN: Whenever the invader takes damage, gain <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::FLAT_ARMOR_INCREASE</> for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Каждый раз, когда захватчик получает урон, получайте <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::FLAT_ARMOR_INCREASE</> на <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд.
chatgpt
EN: Whenever this tower attacks, all other traps and towers within range gain <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Каждый раз, когда эта башня атакует, все другие ловушки и башни в пределах досягаемости получают <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> на <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд.
chatgpt
EN: Whenever this tower or trap critically hits: Apply <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> to a random tower or trap within range for <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds.
Каждый раз, когда эта башня или ловушка наносит критический удар: Наложите <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> на случайную башню или ловушку в радиусе на <Highlight>{{GIVE_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд.
chatgpt
EN: Whenever your Commander takes damage, gain gold equal to the damage taken.
Каждый раз, когда ваш Командир получает урон, получите золото, равное полученному урону.
chatgpt
EN: Where am I?
Где я?
chatgpt
EN: Whetstone
Точильный камень
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: While <Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</> heal for <Highlight>{{HEAL_SELF_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> every second.
Во время <Keyword>EBuffType::INVISIBILITY</> исцеляет на <Highlight>{{HEAL_SELF_ON_TRIGGER:HEAL:number}}</> каждую секунду.
chatgpt
EN: While intact: All enemies gain +{0} critical hit chance.
Пока цела: все враги получают +{0} к шансу критического удара.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Wildfire
Лесной пожар
chatgpt