Twisted Tower Tactics

Localization Feedback Portal

← Change Language

Russian

ru (Русский)
Showing 50 of 3145 translations (Page 28 of 63)
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> buffs for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds after critically hitting an invader.
Получите <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> бафы на <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд после критического удара по захватчику.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every attack.
Получайте <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> бафф с каждой атаки.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every time an invader dies within range.
Получает <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> бафф каждый раз, когда захватчик умирает в пределах дальности.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every time an invader dies within range.
Получите <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> бафф каждый раз, когда захватчик умирает в пределах досягаемости.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff every time an invader dies within the area of influence.
Получает <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> каждый раз, когда захватчик умирает в зоне влияния.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff when killing an invader.
Получите <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> бафф при убийстве захватчика.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> buff when killing an invader.
Получите <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> бафф при убийстве захватчика.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> when an invader dies within range.
Получает <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>, когда захватчик умирает в радиусе действия.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range
Получайте <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> всякий раз, когда захватчик умирает в радиусе действия
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range.
Получайте <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> каждый раз, когда захватчик умирает в радиусе действия.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range.
Получает <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> каждый раз, когда захватчик умирает в радиусе действия.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever an invader dies within range.
Получайте <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> всякий раз, когда захватчик умирает в радиусе.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> whenever this tower or trap kills an invader.
Получайте <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> всякий раз, когда эта башня или ловушка убивает захватчика.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::RANGE_INCREASE</> buff for <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> seconds when critically hitting.
Получите <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:STACKS:number}}x</><Keyword>EBuffType::RANGE_INCREASE</> бафф на <Highlight>{{GAIN_BUFF_ON_TRIGGER:DURATION:number}}</> секунд при критическом ударе.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> gold.
Получите <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> золота.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_GOLD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</> gold at the end of each wave.
Получайте <Highlight>{{GAIN_GOLD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</> золота в конце каждой волны.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GAIN_SOUL_SHARD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</> Soul Shard whenever an invader dies within range.
Получайте <Highlight>{{GAIN_SOUL_SHARD_ON_TRIGGER:VALUE:number}}</> Осколок души каждый раз, когда захватчик умирает в радиусе действия.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{GOAL:number}}</> gold from <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</> cashouts.
Получите <Highlight>{{GOAL:number}}</> золота из выплат <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{INCREASE_EXP_PER_WAVE_AMOUNT:number}}</> experience at the end of each wave. At the beginning of every wave your Commander takes <N_Highlight>{{DAMAGE:number}}</> damage.
Получите <Highlight>{{INCREASE_EXP_PER_WAVE_AMOUNT:number}}</> опыта в конце каждой волны. В начале каждой волны ваш Командир получает <N_Highlight>{{DAMAGE:number}}</> урон.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MODULES:number}}</> random modules. <Highlight>{{LEVELS:number}}</> random towers or traps levels up.
Получите <Highlight>{{MODULES:number}}</> случайных модулей. <Highlight>{{LEVELS:number}}</> случайных башен или ловушек поднимутся в уровнях.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MODULES:number}}</> random modules. At the end of every wave, randomize all modules in your inventory.
Получите <Highlight>{{MODULES:number}}</> случайных модулей. В конце каждой волны рандомизируйте все модули в вашем инвентаре.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader with <Keyword>EBuffType::BURN</> debuff within range.
Получает <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> скорости атаки за каждого захватчика с дебаффом <Keyword>EBuffType::BURN</> в пределах дальности.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader with <Keyword>EBuffType::BURN</> within range.
Получите <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Скорость атаки за каждого захватчика с <Keyword>EBuffType::BURN</> в радиусе.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader with <Keyword>EBuffType::BURN</> within range.
Получите <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Скорость атаки за каждого захватчика с <Keyword>EBuffType::BURN</> в пределах досягаемости.
chatgpt
EN: Gain <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> Attack speed for every invader within range.
Получаете <Highlight>{{MULTIPLY_ATTACK_SPEED_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> к скорости атаки за каждого захватчика в радиусе действия.
chatgpt
EN: Gain Artifact
Получить артефакт
chatgpt
EN: Gain Bloodlust whenever a tower gains a bonus attack from the <Keyword>EBuffType::BLOODLUST</> buff. Gain <Highlight>1</> Energy when the bar is full.
Получайте Кровожадность каждый раз, когда башня получает бонусную атаку от баффа <Keyword>EBuffType::BLOODLUST</>. Получите <Highlight>1</> Энергию, когда шкала заполнится.
chatgpt
EN: Gain Module
Получить модуль
chatgpt
EN: Gain Scrap at the end of the wave from your Forges. When the bar is full it is automatically converted into <Highlight>1</> Energy.
Получайте лом в конце волны от ваших Горнов. Когда шкала заполнится, он автоматически преобразуется в <Highlight>1</> Энергию.
chatgpt
EN: Gain Tower
Получить башню
chatgpt
EN: Gain a bonus attack every <Highlight>{{ON_TIMER_TRIGGER:VALUE:number}}</> seconds.
Получайте дополнительную атаку каждые <Highlight>{{ON_TIMER_TRIGGER:VALUE:number}}</> сек.
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
EN: Gain gold at the end of each wave.
Получайте золото в конце каждой волны.
chatgpt
EN: Gain {0} {1} at the end of every wave.
Получайте {0} {1} в конце каждой волны.
chatgpt
EN: Gain {0} {1} at the end of every {2} waves.
Получайте {0} {1} в конце каждых {2} волн.
chatgpt
EN: Gained {0} gold from {1}.
Получил {0} золота от {1}.
chatgpt
EN: Gains an aura which grants armor to all allies within <Highlight>{{GAIN_AURA_ON_SPAWN:RANGE:number}}</> range.
Получает ауру, которая дает броню всем союзникам в радиусе <Highlight>{{GAIN_AURA_ON_SPAWN:RANGE:number}}</>.
chatgpt
EN: Game
No translation yet
system
EN: Game
Игра
chatgpt
EN: Game
Игра
chatgpt
EN: Game Speed
Скорость игры
chatgpt
EN: Game Speed
Скорость игры
chatgpt
EN: Game Speed
Скорость игры
chatgpt
EN: Game Speed
Скорость игры
chatgpt
EN: Gem of True Sight
Драгоценный камень истинного зрения
chatgpt
EN: General
Генерал
chatgpt
EN: General
Генерал
chatgpt
EN: Generates <Highlight>{Statue1Armor}</> Armor to the commander at the beginning of each wave. Current total bonus: <Highlight>+{Statue1TotalArmor}</> Armor.
В начале каждой волны даёт командиру <Highlight>{Statue1Armor}</> брони. Текущий суммарный бонус: <Highlight>+{Statue1TotalArmor}</> брони.
chatgpt
EN: Generates Commander experience at the end of each wave.
Генерирует опыт Командиру в конце каждой волны.
chatgpt
EN: Generates Gold at the end of each wave.
Генерирует золото в конце каждой волны.
chatgpt
EN: Generative Shield
Самогенерирующийся щит
chatgpt