English (Source)
Whenever a trap or tower attacks an invader with <Keyword>EBuffType::TAKEN_DAMAGE_INCREASE</> there's a <Highlight>{{CHANCE_PER_DAMAGE:percent}}%</> chance per damage dealt to cause lightning to strike the invader, dealing <Highlight>{{DAMAGE:number}}</> damage.
Russian Translation
Когда ловушка или башня атакует захватчика с <Keyword>EBuffType::TAKEN_DAMAGE_INCREASE</>, за каждый нанесённый урон есть <Highlight>{{CHANCE_PER_DAMAGE:percent}}%</> шанс вызвать удар молнии по захватчику, нанося <Highlight>{{DAMAGE:number}}</> урона.