English (Source)
1 Stack: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerLevel}% per Commander level) </> Attack speed.
2 Stacks: <Highlight>+{ExtraTargets}</> Target.
3 Stacks: Any time an invader dies within range there's a <Highlight>{Chance}% (+{ChancePerLevel}% per Commander level)</> chance to automatically attack a random invader within range.
4 Stacks: Whenever this tower kills an invader, all invaders currently on the map gain <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DREAD</>.
Russian Translation
1 заряд: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerLevel}% за каждый уровень Командира)</> к скорости атаки.
2 заряда: <Highlight>+{ExtraTargets}</> цель.
3 заряда: каждый раз, когда захватчик умирает в радиусе действия, есть <Highlight>{Chance}% (+{ChancePerLevel}% за каждый уровень Командира)</> шанс автоматически атаковать случайного захватчика в радиусе действия.
4 заряда: когда эта башня убивает захватчика, все захватчики на карте получают <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DREAD</>.