EN: The next time your Commander would take lethal damage, they instead heal for <Highlight>{{HEAL:number}}</> and become immune to damage for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds. After this has happened your towers currently in play gain permanent <Highlight>+{{ATTACK_SPEED_CHANGE_PERCENT:percent}}%</> Attack speed.
Da próxima vez que seu Comandante receber dano letal, em vez disso ele cura <Highlight>{{HEAL:number}}</> e fica imune a dano por <Highlight>{{DURATION:number}}</> segundos. Depois que isso acontecer, suas torres atualmente em jogo ganham permanentemente <Highlight>+{{ATTACK_SPEED_CHANGE_PERCENT:percent}}%</> de velocidade de ataque.
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