English (Source)
Attacks a random invader whenever an invader within range takes damage (1 second cooldown). The attack's damage equals <Highlight>{DamagePercent}%</> of the damage the invader took.
Portuguese Translation
Ataca um invasor aleatório sempre que um invasor dentro do alcance recebe dano (recarga de 1 segundo). O dano do ataque é igual a <Highlight>{DamagePercent}%</> do dano que o invasor recebeu.