English (Source)
1 Stack: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerLevel}% per Commander level) </> Attack speed.
2 Stacks: <Highlight>+{ExtraTargets}</> Target.
3 Stacks: Any time an invader dies within range there's a <Highlight>{Chance}% (+{ChancePerLevel}% per Commander level)</> chance to automatically attack a random invader within range.
4 Stacks: Whenever this tower kills an invader, all invaders currently on the map gain <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DREAD</>.
Portuguese Translation
1 Acúmulo: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerLevel}% por nível do Comandante) </> Velocidade de ataque.
2 Acúmulos: <Highlight>+{ExtraTargets}</> Alvo.
3 Acúmulos: Sempre que um invasor morre dentro do alcance, há <Highlight>{Chance}% (+{ChancePerLevel}% por nível do Comandante)</> de chance de atacar automaticamente um invasor aleatório dentro do alcance.
4 Acúmulos: Sempre que esta torre mata um invasor, todos os invasores atualmente no mapa recebem <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DREAD</>.