English (Source)
Freezes the ground in target area.
Each second, invaders inside the area have a <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> chance per <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stack to become <Keyword>EBuffType::FROZEN</> for <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> seconds.
Towers inside the area have a <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> chance per damage dealt to apply <Keyword>EBuffType::FROZEN</> for <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> seconds.
Buildings inside the area are occupied <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUILDING_DAMAGE:number}}</> steps. This effect can only be applied once per building.
Portuguese Translation
Congela o chão na área-alvo.
A cada segundo, invasores dentro da área têm <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> de chance por acúmulo de <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> de se tornarem <Keyword>EBuffType::FROZEN</> por <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} por nível do Comandante)</> segundos.
Torres dentro da área têm <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> de chance por dano causado de aplicar <Keyword>EBuffType::FROZEN</> por <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} por nível do Comandante)</> segundos.
Edifícios dentro da área ficam ocupados por <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUILDING_DAMAGE:number}}</> passos. Este efeito só pode ser aplicado uma vez por edifício.