English (Source)
Attacks a random invader whenever an invader within range takes damage (1 second cooldown). The attack's damage equals <Highlight>{DamagePercent}%</> of the damage the invader took.
Polish Translation
Atakuje losowego najeźdźcę zawsze, gdy najeźdźca w zasięgu otrzyma obrażenia (czas odnowienia 1 sek.). Obrażenia ataku są równe <Highlight>{DamagePercent}%</> obrażeń, jakie otrzymał najeźdźca.