English (Source)
Upon death, the invader explodes, dealing <Highlight>{AppliedDamage} + {AppliedMaxHealthPercentDamage}%</> of its max health as damage to all invaders within <Highlight>{ExplosionRadius}</> range.
Polish Translation
Po śmierci najeźdźca eksploduje, zadając wszystkim najeźdźcom w zasięgu <Highlight>{ExplosionRadius}</> obrażenia równe <Highlight>{AppliedDamage} + {AppliedMaxHealthPercentDamage}%</> jego maks. zdrowia.