Zawsze, gdy wieża zadaje krytyczne trafienie najeźdźcy, nakłada <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::ZADAJE_OBRAŻENIA_W_RUCHU</> stak przez <Highlight>{{DURATION:number}}</> sekundy, plus dodatkowe staki za każde <Highlight>{{INTERVAL:number}}</> zadanych obrażeń.
v1
by chatgpt
Jan 2, 2026 21:33