All traps and towers gain <Highlight>+{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> Critical hit damage, but they also receive a <N_Highlight>{{DAMAGE_PERCENT_2:percent}}%</> penalty to their base Attack damage.
Polish Translation
Wszystkie pułapki i wieże zyskują <Highlight>+{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> obrażeń krytycznych, ale otrzymują również <N_Highlight>{{DAMAGE_PERCENT_2:percent}}%</> karę na podstawowych obrażeniach ataku.
Author
chatgpt (sanity-fix by PhroZenOne)
Key
MoreCritDamageLessBaseDamageDescription
Location
Localization/ArtifactTable.csv
Previous Versions 1
Wszystkie pułapki i wieże zyskują <Highlight>+{{DAMAGE_PERCENT:percent}}%</> obrażeń krytycznych, ale otrzymują także <N_Highlight>{{DAMAGE_PERCENT_2:percent}}%</> karę do podstawowych obrażeń ataku.