English (Source)
1 Stack: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerLevel}% per Commander level) </> Attack speed.
2 Stacks: Any time an invader dies within range there's a <Highlight>{Chance}% (+{ChancePerLevel}% per Commander level)</> chance to automatically attack a random invader within range.
3 Stacks: <Highlight>+{ExtraTargets}</> Target.
4 Stacks: Whenever this tower kills an invader, all invaders currently on the map gain <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DREAD</>.
Polish Translation
1 stos: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerLevel}% za poziom Dowódcy) </> Szybkość ataku.
2 stosy: Za każdym razem, gdy najeźdźca zginie w zasięgu, istnieje <Highlight>{Chance}% (+{ChancePerLevel}% za poziom Dowódcy)</> szansy na automatyczny atak na losowego najeźdźcę w zasięgu.
3 stosy: <Highlight>+{ExtraTargets}</> Cel.
4 stosy: Ilekroć ta wieża zabije najeźdźcę, wszyscy najeźdźcy aktualnie na mapie zyskują <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::DREAD</>.