English (Source)
The next time your Commander would take lethal damage, they instead become immune to damage for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds. After this duration your Commander heals for <Highlight>{{HEAL:number}}</> health, and all of your towers currently in play permanently gain <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</>.
Korean Translation
다음에 당신의 지휘관이 치명적인 피해를 받을 때, 대신 <Highlight>{{DURATION:number}}</>초 동안 피해를 면역으로 만듭니다. 이 시간이 지난 후 당신의 지휘관은 <Highlight>{{HEAL:number}}</>만큼 치유되며, 현재 플레이 중인 모든 타워는 영구히 <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</>을 얻습니다.