次回指揮官が致命的なダメージを受けると、代わりに <Highlight>{{DURATION:number}}</> 秒間ダメージに対して免疫になります。この期間が過ぎると、指揮官は <Highlight>{{HEAL:number}}</> 健康を回復し、現在プレイ中のすべての塔は永久的に <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</> を獲得します。
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by chatgpt
Jan 2, 2026 21:27