English (Source)
Whenever a tower or trap cashes out <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>, the Commander heals <Highlight>{{HEAL:number}}</> Health. If the Commander is at full Health, gain <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> gold instead.
French Translation
Chaque fois qu’une tour ou un piège encaisse <Keyword>EBuffType::GOLD_BUILDUP</>, le Commandant récupère <Highlight>{{HEAL:number}}</> points de vie. Si le Commandant est à ses points de vie max, gagnez <Highlight>{{GAIN_GOLD:number}}</> or à la place.