English (Source)
The next time your Commander would take lethal damage, they instead become immune to damage for <Highlight>{{DURATION:number}}</> seconds. After this duration your Commander heals for <Highlight>{{HEAL:number}}</> health, and all of your towers currently in play permanently gain <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</>.
French Translation
La prochaine fois que votre Commandant subirait des dégâts mortels, il devient à la place immunisé aux dégâts pendant <Highlight>{{DURATION:number}}</> secondes. Après cette durée, votre Commandant guérit de <Highlight>{{HEAL:number}}</> points de santé, et toutes vos tours actuellement en jeu gagnent de façon permanente <Highlight>{{VALUE:number}}x</><Keyword>EBuffType::ATTACK_SPEED</>.