English (Source)
1 Stack: <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerCommanderLevel}% per Commander level</> Attack speed.
2 Stacks: <Highlight>+1</> Module slot.
3 Stacks: Whenever this trap or tower attacks it gains <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BUILDUP</>
4 Stacks: Whenever this trap or tower attacks there's a <Highlight>{BonusAttackChance}% (+{BonusAttackChancePerCommanderLevel}% per Commander level)</> chance to attack again.
French Translation
1 cumul : <Highlight>+{AttackSpeed}% (+{AttackSpeedPerCommanderLevel}% par niveau de Commandant</> vitesse d’attaque.
2 cumuls : <Highlight>+1</> emplacement de module.
3 cumuls : chaque fois que ce piège ou cette tour attaque, il gagne <Highlight>1x</><Keyword>EBuffType::BUILDUP</>
4 cumuls : chaque fois que ce piège ou cette tour attaque, il y a <Highlight>{BonusAttackChance}% (+{BonusAttackChancePerCommanderLevel}% par niveau de Commandant)</> de chances d’attaquer à nouveau.