Restaure la santé de l'allié le plus endommagé dans une portée de <Highlight>{{HEAL_LOWEST_HEALTH_ON_TRIGGER:RANGE:number}}</> pour <Highlight>{{HEAL_LOWEST_HEALTH_ON_TRIGGER:VALUE:percent}}%</> de sa santé maximale chaque seconde.
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Jan 2, 2026 20:13