EN: Freezes the ground in target area.
Each second, invaders inside the area have a <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> chance per <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> stack to become <Keyword>EBuffType::FROZEN</> for <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> seconds.
Towers inside the area have a <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> chance per damage dealt to apply <Keyword>EBuffType::FROZEN</> for <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} per Commander level)</> seconds.
Buildings inside the area are occupied <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUILDING_DAMAGE:number}}</> steps. This effect can only be applied once per building.
Congela el suelo en el área objetivo.
Cada segundo, los invasores dentro del área tienen un <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> de probabilidad por cada acumulación de <Keyword>EBuffType::SLOW_MOVEMENT</> de quedar <Keyword>EBuffType::FROZEN</> durante <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} por nivel del Comandante)</> segundos.
Las torres dentro del área tienen un <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:CHANCE:percent}}%</> de probabilidad por cada daño infligido de aplicar <Keyword>EBuffType::FROZEN</> durante <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION:number}} (+{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUFF_DURATION_PER_LEVEL:number}} por nivel del Comandante)</> segundos.
Los edificios dentro del área quedan ocupados <Highlight>{{BLIZZ_FROZEN_GROUND:BUILDING_DAMAGE:number}}</> pasos. Este efecto solo se puede aplicar una vez por edificio.
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