English (Source)
Whenever a trap or tower attacks an invader with <Keyword>EBuffType::TAKEN_DAMAGE_INCREASE</> there's a <Highlight>{{CHANCE_PER_DAMAGE:percent}}%</> chance per damage dealt to cause lightning to strike the invader, dealing <Highlight>{{DAMAGE:number}}</> magic damage.
Spanish Translation
Cada vez que una trampa o torre ataca a un invasor con <Keyword>EBuffType::TAKEN_DAMAGE_INCREASE</>, hay un <Highlight>{{CHANCE_PER_DAMAGE:percent}}%</> de probabilidad por cada punto de daño infligido de hacer que un rayo caiga sobre el invasor, infligiendo <Highlight>{{DAMAGE:number}}</> de daño mágico.