EN: When an invader afflicted by <Keyword>EBuffType::HEALING_REDUCTION</> dies, there's a <Highlight>{{CHANCE:percent}}%</> chance to heal the Commander for <Highlight>{{VALUE:number}}</> health. If the Commander is at full health, gain <Highlight>1</> gold instead.
Wenn ein Eindringling, der von <Keyword>EBuffType::HEALING_REDUCTION</> betroffen ist, stirbt, gibt es eine <Highlight>{{CHANCE:percent}}%</> Chance, den Kommandanten um <Highlight>{{VALUE:number}}</> Gesundheit zu heilen. Wenn der Kommandant volle Gesundheit hat, erhält er stattdessen <Highlight>1</> Gold.
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